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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其它设计类职位
优势:ps ae pr;多年游戏行业工作经验 优先考虑回西安发展 8年工作经验 游戏行业6年经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:3dmax zbrush ps bodypaint UVLayout v2 unity3d;资深玩家,FPS类和3D即时类
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps BodyPaint 3D;会做网页,做过游戏GM,会建模,独立做过RPG小游戏
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:就是爱设计!; 本人热爱学习、性格开朗、自信热情、做事稳重、有责任心、能吃苦耐劳,富有时间观念,富于团队合作精神和集体荣誉感及企业忠诚度,具有良好的人际关系。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:相信自己的;本人性格开朗,勤奋好学,热爱生活。 专业方面比较擅长卡通风格的场景,人物,设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术制作职位;工作努力 适应力学习力极强 团结互助型
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发展方向/能力圈:
优势:三维美术师;热情、真诚、耐心、细心,富有责任感,有高度的敬业精神,爱岗,能承受一定的工作强度,有上进心.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:寻游戏动漫原画插画职位。;本人系正规美术院校毕业,接受过系统全面的美术教育,具有较好的美术基础及艺术素养。接受能力强,为人友善谦和,乐于听取他人意见。具备较好的团队意识和学习意识。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:2D平面设计师求职; 本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。在对设计结构、色彩感觉挺好再加上认真、细心、负责、肯吃苦耐劳相信能胜任此类工作。
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