本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:dmax zbrush ps sai unity3d html5 ae bodypaint;武汉 广州 上海都可以
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:特效实习生,建模实习生;houdini,maya,max,ae;性格开朗,能吃苦耐劳。希望能在游戏公司发展,浙江,上海,深圳,0,0
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D设计类岗位/会人物建模,骨骼绑定/3dmax zbrush ps maya;我喜欢看着人物被自己一点点创造出来的感觉,而且一个愉快的工作环境在哪都能找到家的感觉。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画师;本人喜爱画画,希望一直游戏行业发展,想在沿海城市工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其他职位,测试/QA/QC
优势:良好的美术功底。动画,游戏美术方面,熟悉PS,AE,pinter等绘图软件。;2011年入学本科,学习美术,动画游戏美术方向,有良好的基本功。熟悉PS,AE,pinter等绘图软件。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:坚持;具有扎实理论基础和专业知识;工作严谨认真,思维敏捷,具有良好的沟通能力和团队精神,良好的语言书面表达能力,能迅速适应新环境;能胜任各种有挑战性的工作。
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发展方向/能力圈:电子商务
优势:锲而不舍;自我 感觉 不错 只要是自己感兴趣的事 , 都会不怕困难的 做下去。性格开朗 。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:写实、少年、美型、Q版 样样精通。日式、韩式、欧美式、式式拿手。;
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:埋头苦干型;性格内外兼备,踏实肯干,期待贵公司给我一个努力工作的舞台,我会尽职尽责的完成公司交付的任务,如果贵公司想寻找一名正真做事的人,请选择我吧
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:态度认真负责,勤勉好学,虽然自身还有很多不足,相信可以通过不断学习来完善自己的缺;
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:有经验的游戏美术设计师;1.2年以上相关工作经验. 2.从小培养的扎实美术功底. 3.性格开朗,合作能力强.
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:看过来~`个人简历;对动漫和设计有着浓厚的兴趣,富有挑战和竞争意识,勤奋,能吃苦;学习认真,态度端正,有很好的自学能力;责任感强,有很好的团队精神和协作精神,良好的沟通、协调能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘背景;吃苦耐劳、责任心强、原则性强、有自信;诚信、务实、进取、团队意识强、自律性强;表达清晰,动手能力强,有智慧、有创新。
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