本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:动作设计或者项目经理;从事游戏行业20年。动作设计,带项目。希望在北京找公司。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术,擅长写实画风,熟悉PS。;性格开朗,乐观,喜欢玩游戏。目标是成为游戏行业的精英。期望在北京工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps;三年工作年限,专科学历动画专业, 在公司主要负责主要设计游戏中的场景原画设计,涉及到的游戏风格:欧美风格,日式,少量写实场景设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;寻找为之奋斗的事业,有广阔的个人发展空间来实现自我价值,相信您的信任与我的激情和实力将为我们带来共赢。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;有一定的绘画功底,经过一年的3D角色美工学习和钻研,可熟练使用3DMAX Photoshop Bodypaint等软件,并熟练制作写实、Q版角色模型和对贴图进行绘画。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 我是聋哑人 , 诚恳,稳重,勇于挑战,善于人际关系。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;本人性格内向、为人真诚、于中国联通工作5年,有很强的团队合作意识,能迅速适应新的环境并进入工作状态
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发展方向/能力圈:
优势:没有伯乐 就没有千里马;世界上没我做不到的事 只有我不想做的事
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发展方向/能力圈:
优势:宋彬应聘3D美工;能够根据公司的需要进行设计制作,高效率地完成工作。本人性格开朗、思维活跃,极富创造力,易于沟通,具有较好的团队合作意识.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘3D美工;能够很好的参加团队工作,有很强的学习能力,能够承受一定工作压力,谨慎稳重,对游戏行业有相当的激情,希望可以加入贵公司进入工作岗位。Photoshop 3Dmax 。
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发展方向/能力圈:网络游戏运营
优势:游戏测试求职;努力好学,诚恳,耐心,有责任感,平易近人,待人友善,不服输,具有团队合作精神和集体观念。参加自考《劳动与社会保障》专业,因此以后的发展方向为行政及人力资源方面。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求游戏原画、策划/FLASH动画导演3年以上工作经验;勤奋好学,自学了3DMAX,Premiere,等多种软件 学习能力强,有团队协作精神 为人严谨,谦虚!
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:宇之简历;本人在校期间曾为海淀教育电视台制作flash短篇 福娃说奥运 为个别网站设计logo 希望用我的能力与认真学习的精神 找到一份理想的工作。为了锻炼自己努力的学习与设计!
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