本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术,擅长写实画风,熟悉PS。;性格开朗,乐观,喜欢玩游戏。目标是成为游戏行业的精英。期望在北京工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计/3dmax ps bodypaint;希望在深圳工作,工作经验一年半载
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:熟练掌握C++,熟悉unity3d引擎和主流插件,C#语言。 希望从事unity3d游戏开发工作。;狂爱游戏,希望能有志同道合的团队,一起努力实现自己的梦想。游戏是一种艺术,我会做到极致!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师 PS AI;从事游戏原画工作两年 外包工作一年,研发一年。项目:《猎龙高手》官网:http://llgs.winnergame.com/
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:全职。求职岗位:场景原画。技能:能准确表达场景整体及细节,保持高完成度绘画效率。熟悉软件ps,sai,ae,flash等;个性有点逗逼,希望工作城市在广州地区,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:ps 3d max AE PR;我是一个游戏新人,刚接触这一行没太久,但是我希望通过自身的不断努力能够成为游戏行业中的佼佼者
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,原画/角色/场景/插画
优势:三维建模-maya,mudbox,ps,pr;第七届全国美育成果展动画作品学生组第一名 第二届广州国际3D打印创意设计大赛第三名 最具爱心奖
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画插画~~大家懂的~~~;13年毕业从业两年做青少年图书插画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:PS,FL,Coreldraw,Maya;从事设计行业近两年,责任心强、做事用心、虚心好学、可塑性强,勇于迎接新挑战。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师/绘画/PS ;为人爽直,少说多做,本人虽较内向,但与人沟通绝对没问题,期待成为贵公司的一名优秀的员工,具有从事游戏1年原画职业的工作能力,希望在广州工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏动作设计师,熟练应用3DMAX设计动作,;2013.3到2013.9在厦门北方教育学习3D游戏动作设计,2013.11至今在福州天畅动漫做3D游戏动作设计
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:游戏客服端程序员;本人爱好象棋、爬山、旅游、数学逻辑思考和程序设计,并具有良好的编程基础,能够根据公司的需要进行设计制作。能够同他人良好的配合完成工作,这一切都让我再不断完善自己
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发展方向/能力圈:销售
优势:销售员或市场推广;本人工作上吃苦耐劳, 兢兢业业,沟通能力较强,拥有创新思维、有团队精神,学习能力较强,有一定管理能力,熟悉营销活动策划;熟悉各类型游戏,对游戏有自己的见解。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练AE、3Dmax、PS;本人曾担任学生会干部有良好的组织沟通能力、创新能力、团队合作意识、吃苦耐劳等品质。希望在广州工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计 三维角色设计制作 模型贴图 次世代最佳 3DMAX MAYA ZB PS BodyPaint 3D;详情在简历中
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发展方向/能力圈:工程与项目实施
优势:游戏特效设计师 3Dmax AE PS 幻影粒子;是电子科技大学成都学图艺系影视动画后期的应届毕业生
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发展方向/能力圈:广告/平面设计,其他职位
优势:配音、配乐、音效、主题曲等原创音乐音频制作。;接触本行业7年,有作品案例数千部。这边自己有专业的设备和录音棚,所以也可以远程合作。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:学习能力强 熟知各类游戏 海外经验 基础软件应用;本人刚刚回国 希望从事游戏类工作 地点为北京 游戏工作经验仅为私服管理
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发展方向/能力圈:人力资源
优势:游戏行业资深招聘官,手上拥有大量人脉资源,可快速实现游戏企业人才需求!;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps;三年工作年限,专科学历动画专业, 在公司主要负责主要设计游戏中的场景原画设计,涉及到的游戏风格:欧美风格,日式,少量写实场景设计。
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练,运营/客服/GM/
优势:我是一个很喜欢网络的人。希望可以在网络中找到一份属于我的平台;我是一个很喜欢网络游戏的人,希望可以让新游戏可以进入前列
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我想从事游戏场景方向,美术功底扎实,熟练运用PS,会一些3dmax;本人做事踏实,想在游戏行业做出自己的一番成绩,希望工作城市:厦门、成都.应届毕业生
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,测试/QA/QC
优势:cocos2d-X,C++,C;喜爱手机游戏并喜欢研究游戏开发过程,希望一直从事游戏架构,引擎等方面的工作,做自己喜欢的,自己想做的事.
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发展方向/能力圈:其他职位
优势:岗位随便,相关技能只在学校学过VB编程;没有任何经验,只是希望能从事游戏方面的工作
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:特效师 win7;思维活跃、承受能力和适应性强,沟通、团队协作能力突出。具有快速学习能力,能在压力大的环境下胜任工作。
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