本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道
优势:擅长沟通,精通了解美术业务和外包。;一直从事这个,很喜欢这个行业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,市场/广告/BD/渠道
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职:3D手绘角色建模 3dmax ps bodypaint;广州 项目经验一年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax,ps,Zbrush;游戏设计一年,希望工地长沙
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush bodypaint MarvelousDesigner SubstancePainter;从业3年兢兢业业,任劳任怨,刻苦努力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:3d建模,熟悉Maya,Ps,Ae,Zbrush,sb;本科生,希望找到兼职工作增加经验,长沙最好
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax、bodypaint、ps、 unity3d;姓名:姜峰 年龄:22 性别:男
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:原画。3D设计。平面设计;有很好的绘画功底,希望贵公司给我这个机会
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练使用3dmax进行3d游戏角色绑定和动画制作 熟练使用spine进行2d游戏角色绑定和动画制作;4年游戏动画经验,专业技能牢固
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC
优势:测试、关卡战斗策划;对项目用心关键时刻能担起责任/主策划/北京/永恒之歌/从业3年,3年测试1年策划
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发展方向/能力圈:销售,测试/QA/QC,采编/文案/资讯
优势:是否撒富士达范德萨富士达<img>;是的富士达富士达范德萨范德萨
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发展方向/能力圈:编辑/策划
优势:对游戏市场发行了解;成为一位优秀的游艺发行官,4年左右的游艺经验
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D;找有梦想的团队一起创业
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX PS C4D ZBRUSH;上海 北京 成都 天津 南京 杭州
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发展方向/能力圈:数据库开发管理,原画/角色/场景/插画
优势:U3D;个人非常喜欢游戏,拥有1以上的游戏相关的工作经历,希望从事游戏开发相关的工作
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发展方向/能力圈:其他职位,3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划
优势:U3D;个人非常喜欢游戏,拥有1以上的游戏相关的工作经历,希望从事游戏开发相关的工作
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发展方向/能力圈:采编/文案/资讯,运营/客服/GM/
优势:运营,渠道推广;在游戏行业工作2年,主要做策划,运营及销售
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:dmax zbrush ps sai unity3d html5 ae bodypaint;武汉 广州 上海都可以
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发展方向/能力圈:广告/平面设计,艺术总监/美术指导,UI界面及用户体验设计
优势:Photoshop,Illustrator,InDesign;UI设计师
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/道具/角色/ps/unity/3Dmax;游戏原画擅长欧美卡通/概念设计/上海/1年
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,运营/客服/GM/
优势:熟悉世面大多数游戏的流程以及运作方式,本身有自己独特的思维方式以及运营方式;从事游戏行会十八年 从最早的红色警戒开始接触游戏,2003年自己开发传奇SF
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