本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏动作设计师,熟练应用3DMAX设计动作,;2013.3到2013.9在厦门北方教育学习3D游戏动作设计,2013.11至今在福州天畅动漫做3D游戏动作设计
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:金慧明三维动画工作室!;非常熟悉3DMAX软件和相关插件,对3D所有功能能很好运用,配合其他FLASH,SHOTOSHOP.CSden等制图软件可以制作较好的商业作品!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:争得青春无悔!;能够熟练使用3D制作软件 熟练模型制作 能够独立完成模型到贴图制作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景制作师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:积极,认真,刻苦,向上的精神;认真是我最大的优点,积极是我的座右铭!我可以很快吸收知识,善于学习和吸收新知识以及技术,用很好的团队精神!
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:平面设计专业 喜欢玩游戏;思想活跃、上进心强,有首创和革新精神并具极丰富的人际关系技巧。酷爱游戏,想从事游戏行业的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:=,=;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;活泼开朗、乐观向上、兴趣广泛、适应力强、勤奋好学、脚踏实地、认真负责、坚毅不拔、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战...
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:沈家军个人简历;本人活泼开朗、乐观向上、兴趣广泛、适应力强、勤奋好学、脚踏实地、认真负责、坚毅不拔、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动漫动作设计;熟练操作XP系统,打字85/分钟 精通:3ds max、photoshop、After Effects、Particle Illusion、ZBrush、premiere
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;3D设计良好 场景 人物 贴图 都达到游戏水平
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;1、有较强的团队精神和自学能力 2、有较强的进取心和责任心 3、适应能力强、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战,并有良好的心理素质
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;个人技术对自己还是有信心 丰富的工作经验 可以迎接任何挑战~!!!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:找工作;本人具有良好的美术教育背景.能够独立完成角色建模和贴图(手绘).具有较强的学习和工作能力.能吃苦耐劳.
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