本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:无则有;热爱游戏、动漫,了解最流行的时尚趋势。有很强的团队意识,有熟练的手绘基础,基本功扎实,富有创造力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:max maya场景环境建模材质;为人细致诚恳,个性随和,想象力丰富,有较强的耐性和钻研能力,是那种坐得住且沉得住气的人,对声光等环境因素敏感。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我想找找关于网页游戏的原画职业; 我主要是使用PhotoShop,Painter画画的
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我想做游戏美工!!;本人有近8年工作经验,经过部队5年锻炼,拥有良好的心理素质和管理能力。能够在压力下完成任何工作!热情、诚实,无任何不良嗜好。有很强的团队精神和集体荣誉感!有一定的文字功底。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;爱好动画 、美术,性格开朗、乐观,待人热情、善良,注重团队协作精神, 对工作严肃认真一丝不苟, 积极主动,谦虚谨慎,能吃苦耐劳,有较强的组织能力、实际动手能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职;对三维制作方面感兴趣,对工作认真负责,有信心做好,对软件的应用比较熟练。希望在动画事业上能开创一片自己的天地.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;在大学期间,参加过计算机协会,公关协会和校广播台,主要是从事协会宣传工作,也曾在校运动会上代表本班设计相关海报;我自己对设计方面很感兴趣,平时业余时间一般喜欢画画,玩游戏,逛街等。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏原画,动画原画相关职业;请您查看本人个人简历,个人博客地址:http://blog.163.com/zhou_11124638/album/#p1
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术设计;热爱网络游戏。团队意识强,有责任心。学习能力强并有学习新知识的渴望。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:角色动画师;优秀的专业基础和手绘功底,还好的艺术素养和设计能力,解决问题能力强,注重思维意识,追求完美。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:草莓~香蕉~向日葵~;个性乐观、开朗、具有亲和力 能坚持自己的梦想努力达成目标,自信而不自满 自学能力强,学习效率高 做事情有自己的原则
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