本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:max maya场景环境建模材质;为人细致诚恳,个性随和,想象力丰富,有较强的耐性和钻研能力,是那种坐得住且沉得住气的人,对声光等环境因素敏感。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我想找找关于网页游戏的原画职业; 我主要是使用PhotoShop,Painter画画的
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我想做游戏美工!!;本人有近8年工作经验,经过部队5年锻炼,拥有良好的心理素质和管理能力。能够在压力下完成任何工作!热情、诚实,无任何不良嗜好。有很强的团队精神和集体荣誉感!有一定的文字功底。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏原画,动画原画相关职业;请您查看本人个人简历,个人博客地址:http://blog.163.com/zhou_11124638/album/#p1
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:角色动画师;优秀的专业基础和手绘功底,还好的艺术素养和设计能力,解决问题能力强,注重思维意识,追求完美。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职--动画方向;有很好的团队配合意识,软件操作能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三维动画师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 呵呵,我就是我; 我是长沙学院的一名在读生,书本上的东西只是学习的一部分.我希望能在实践中实现自己的价值.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D动漫设计求职;1一年动画制作经验,FLASH工作室制作经验 2熟练PS.PT等图象手绘软件 3熟练使用FLASH等一系列动画制作软件 4有扎实的手绘能力 热爱动画漫画CG卡通制作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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