本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏场景原画; 1. 2年游戏及动画场景原画设计经验 2. 人物角色设计 3. 熟练掌握Photoshop,painter及相关设计软件 4. 手绘能力强 5. 擅长吉他
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏场景制作求职(附带作品);熟练掌握MAYA,PHOTOSHOP软件,擅长三维游戏场景制作,熟悉动画制作流程,有良好的团队沟通能力.
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:个人简历;热爱,了解网络游戏,且富有创造性思维及良好的面向对象编程思想,为人真诚守信,勤奋务实,有较强的适应、协调能力、责任感强及良好的团队合作意识
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发展方向/能力圈:产品经理/专员
优势:我的简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:游戏测试/QA/QC
优势:游戏画画我在行;有良好的美术基础,能吸取游戏,电影,动画里的精髓自我创作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘场景设计类职位;工作认真负责,积极主动,谨慎,乐于交流,力求上进,真诚待人.但容易因为取得些许成绩而骄傲自满,因社会经验的不足,考虑问题往往不太全面.
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:游戏动漫; 本人在工作能够吃苦耐劳,为人塌实,上进心强。为人随和
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发展方向/能力圈:网络游戏运营
优势:个人求职;本人接受能力强 吃苦耐劳,性格开朗,为人诚恳,有良好的团结协作能力,勤于学习,有强烈的拼搏精神。在学校期间已通过国家CET-4考试。
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发展方向/能力圈:项目经理/主管
优势:Maya技术指导、动画项目总监、Maya高级讲师;本人肯学习,态度平和,善于与人相处,对CG有无限渴望,我相信机会是自己创造的,机会是自己把握的,我相信我会有这个机会
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:动画动作影视后期;做事踏实,不浮躁,能听从他人的指导和批评。团队意识强,上进。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 真诚求职;本人有绝对扎实的绘画基础,对新事物的接受能力强,能快速适应新的环境和挑战,做事态度认真负责,作息时间生物钟稳定,具有良好的团队合作能力。 希望能成为一名优秀的2D游戏设定师。
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