本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:其他职位
优势:岗位随便,相关技能只在学校学过VB编程;没有任何经验,只是希望能从事游戏方面的工作
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发展方向/能力圈:测试/QA/QC
优势:QA/测试组长 熟练操作word、Excel等office办公软件,熟知QC、bugzilla等bug管理工具,了解mysql数据库知识;3年游戏测试经验,担任过两个项目测试组长,希望在北京工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:冷静,沉稳,喜欢在一个特定的生活中,善与思考有丰富的想象力;性格开朗 活泼大方 喜欢在紧张的工作的环境种锻炼自己,善于与人沟通,但是比较粗心,经常凡一些低级错误
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发展方向/能力圈:翻译
优势:长年从事日文动漫,游戏,小说等翻译;从小喜欢动漫,爱屋及乌对日语产生浓厚的兴趣,大学入学前便开始自学日语,希望能寻找日语相关的工作,不断磨练自己继续提高
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:中国动漫的希望;积极向上,活泼乐观,能很快的掌握学习的知识 勤学好问,实事求是,很诚实,很勤奋 又创新精神,讲究团队合作精神
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发展方向/能力圈:
优势:公创佳绩; 通过团队作品的制作让我懂得什么叫团队 以及团队的重要 从高中开始每逢暑假都外出打工 能吃苦 在班里担任纪检委员一职
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 应聘美术;有责任心,能独立完成工作,能承受压力,能接受高强度的加班。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:简历;工作踏实认真 为人真诚可靠 良好的学习能力和沟通能力 擅于合作
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道
优势:resume;性格乐观,工作认真负责,良好的沟通能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D角色建模师;专业基础扎实、学习认真,有过专业的全面培训,自学能力佳。作风正派、随和、易相处,自我调节能力佳。 工作认真负责,能吃苦耐劳。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;我对待工作和同事都很负责认真,在个人技能方面我有上进心也爱学习新东西
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职;扎实的美术功底.很好的想象力,和创作能力.能吃苦.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势: 动画设计;热衷动漫创作,富有一定创造性思维,团队工作能力及独立完成工作能力比较强,本着学以至用的态度,希望能为动漫事业添砖加瓦。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;喜欢挑战性的工作,更享受其中的乐趣,喜欢画画,更喜欢自己设计创作,期待有一个广阔的发展空间
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘简历;性格开朗 待人随和 在游戏设定制作过程中有良好的团队精神 互帮互助共同进步。
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道
优势:实习;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。本人对游戏类工作特别感兴趣~~`~~
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:在校生即将毕业,欲求职位献身游戏;本人不拘于某一项或几项专业知识,凡是工作会用的上,我都会去学习、掌握。工作只是带薪的学习,而兴趣是学习的最大动力。
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