本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练运用3D MAX、PS、Bodypaint、Unity;大专学历,汇众教育学习场景低模和高模的建立,贴图绘制
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:能熟练的使用3DMAX AE 和Ps制作三渲二特效, 10年游戏经验,资深玩家;作品简历链接:http://pan.baidu.com/s/1eSiPjVG 密码:qi5a
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D unity3d;南京 工作7年以上 3D美术
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练
优势:5年的网游经验让我对游戏有不同认识;有较好的思想品质,诚实守信;有较强的组织协调能力,具有良好的团队精神,善于与人沟通协作。
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练
优势:最大的优势是没有优势;做事认真·比较负责 在一岗位就不会瞎混 做的至少对的起工资
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:J2ME手游求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:勤奋刻苦,相信自己有能力做好一切;有较强的团队精神,乐观向上,兴趣广泛,适应能力强,勤奋好学,脚踏实地,认真负责,吃苦耐劳,勇于迎接新挑战.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职; 本人是动画专业毕业的,性格开朗,交流和沟通能力较强,并具有较高的3D动画制作水平与较强的学习能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏3D美工; 本人对游戏动漫抱有极大热情,做事专心仔细,对人热情有理。能熟练运用3D MAX、PHOTOSHOP、DEEP PAINT 3D,并能独立完成上级交给的任务。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 简历;学习软件能力强,有很好的软队配合意识,善于与同事沟通.
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:应聘;有较强的团队合作精神,对技能求实专研,为人性格开朗,善于沟通,善于组织策划,有很强的逻辑思维,逆向思维及发展性思维.
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发展方向/能力圈:
优势:个人简历信息; 具有良好的自学能力,接受新知识能力强,认真塌实具有顽强的意志品质和不服输的精神。为人细心,谦虚,幽默,自信。
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