本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D角色设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:maya动画制作;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简介;犀牛建模熟练,3d渲染能力一般,ps后期处理熟练.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:步入彼方;海绵的性质:海绵是指什么都吸收,或许不能主动发出信息,但可以确实接受别人的心意,这就是我的优点。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师求职; 两年美术基础教学经验, 美术功底扎实。精通photoshop,painter,Illustratorh,懂得基础操作Maya,flash。勤奋好学,能吃苦耐劳, 善于沟通
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:规则策划;曾担任游戏平面美工,负责原画、GUI、像素画部分 曾担任美术策划,负责世界观、美术造型等设定文案 曾担任规则策划,负责游戏规则,互动等文案设定
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:室内、室外设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:个人简历信息;可以免费接单试做,看效果再说,欢迎来电或者加我QQ:448405910
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏设计与制作;本人工作严谨认真,学习能力强,会使用3DSMAX,maya,photoshop具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 美工求职;1.有一年学校游戏团队的工作经验,纯熟的Photoshop技巧和插画能力. 2.2年3D MAX经验,对色彩和灯光有良好的感觉,对游戏富有热情.
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:个人简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。 设计软件都比较精通!
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:包装设计师 应聘;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:个人简历信息;本人曾担任共青团广东外语艺术职业学院委员会网络部部长,对网站和动画的设计与制作有一定的基础和认识,相信可以胜任这方面的工作!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:有多年设计经验的游戏新人;有8年平面设计工作经验,有设计制作三维人物角色动画的能力, 自2006年开始进入游戏行业工作, 已经设计并制作了6款休闲游戏的界面与图素.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;有较强的团队精神和组织能力、活动策划能力和应对能力。活泼开朗、乐观向上、兴趣广泛、适应力强、勤奋好学、脚踏实地、认真负责、坚毅不拔、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战。
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