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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:游戏原画/绘画/ps,sai;大学美术设计/深圳/无/零
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:特效设计制作熟练使用Unity3D、3dmax、AE;目前已离职欢迎骚扰
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:手绘3d 道具场景 熟练使用 3dmax ps bodypaint sai;一年以上工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint unfold3D;前9377员工,曾参与烈火战神、烈焰、赤月传说/深圳求职/2年工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画、场景原画,熟练PS绘画工具;责任心强,自信热情、能吃苦耐劳, 富于团队合作精神和集体荣誉感及企业忠诚度
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画师 插画师 手绘 墙绘 手工艺品 PS CDR;本人有创意,手绘能力强,色彩感觉较好。热爱游戏角色创作,熟练平面设计软件。勤于学习能不断提高自身的能力与综合素质,能够在工作中不断学习。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:游戏UI设计师 photoshop;深圳 一年游戏UI工作经验
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:游戏特效师 熟练的运用Photoshop 3Dmax AE UDK 等软件来来制作2D 3D特效;刚刚从事这个行业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏角色原画设计 photoshops;热爱游戏动漫,热爱绘画,对工作认真负责,有团队合作精神 生活积极向上,喜欢体育运动,无不良爱好 暂无工作经验
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:flash ps 2D骨骼spine和cocostudio 制作手机游戏动作设计;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:有冲劲,有责任心。勤学。苦干。有耐心;本人有尽职尽力的精神与干劲。初次独自迈入社会这个大家庭,又是欢喜又是谈忒。单凭个人是无法再社会上立足的。还希望各个贵公司与领导给予栽培与帮助
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:活到老学到老。;良好的沟通能力和团队合作能力.有能力快速学习工作相关新知识。我有较强的专业功底,能吃苦耐劳,责任心强做任何事都讲究勤、精、进,有极强的团队合作精神。对工作认真负责,严于律己。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:个人简历信息;本人品行端正,谦虚谨慎,吃苦耐劳,综合素质较好,交际,沟通能力较强,拥有创新思维、有团队精神,工作认真细致,忠诚踏实,负有责任心,无不良嗜好,自学能力较强,求知欲强。
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