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本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:其他职位
优势:Unity3D、C#、英语、日语、西班牙语;打算在游戏行业长期发展,并努力在5年内当上主程
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,ai,cdr,painter;精通PS绘画,角色原画绘制,个人韩式游戏风。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练运用3dsmax建模,贴图绘制;本人性格开朗、为人诚恳、乐观向上、兴趣广泛、拥有较强的组织能力和适应能力、并具有较强的管理策划与组织管理协调能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,2D动漫/flash设计,广告/平面设计
优势:3d max,zbrush,photoshop;一个动画专业出来的游戏菜鸟,想要在广州找一份长期的稳定的实习,以后好好发展。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画 熟悉各个风格的绘制 上手快 熟练photoshop;广州 上海
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;美术学油画专业,具有较深厚的美术造型、色彩基础。 曾广州名动漫培训机构进修,参与过许多相关的游戏虚拟项目设计,熟悉游戏制作与市场需求。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计
优势:PS Sai;具有较快的学习接受能力与团队合作精神,希望在广州或深圳稳定长期发展,参与桌游卡牌项目《诸神之战》卡牌绘制工作,接手过一些外包项目工作,暂无公司工作经验。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:熟练掌握C++,熟悉unity3d引擎和主流插件,C#语言。 希望从事unity3d游戏开发工作。;狂爱游戏,希望能有志同道合的团队,一起努力实现自己的梦想。游戏是一种艺术,我会做到极致!
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发展方向/能力圈:销售
优势:销售员或市场推广;本人工作上吃苦耐劳, 兢兢业业,沟通能力较强,拥有创新思维、有团队精神,学习能力较强,有一定管理能力,熟悉营销活动策划;熟悉各类型游戏,对游戏有自己的见解。
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发展方向/能力圈:网络游戏运营,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:意向游戏开发/运营类/客服类 C语言类编程;未来规划都是向往游戏行业发展/希望在广州本地工作/游戏经验已有5年以上/望长久从业游戏行业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps flash;暂无工作经验,寻求一份暑假实习机会
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发展方向/能力圈:产品经理/专员,市场/广告/BD/渠道,运营/客服/GM/
优势:3年游戏产品运营经验,熟悉端游、页游和手游运营。;立足游戏行业,为玩家带来良好的游戏体验,实现自己的人生价值。
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发展方向/能力圈:数据库开发管理
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d php,java;成长
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发展方向/能力圈:网络游戏运营
优势:从sc玩到diablo3 的没游戏不幸福斯基;诚恳,积极,友善.有想象力和创造力
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:丰富的游戏经验,严谨的逻辑推理能力和勇于结合实践与创新的能力。;
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:精通DOTA英雄设计;性格偏内向。 肯吃苦,耐力十足。 喜欢幻想,热爱设计
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:吃苦耐劳,领悟力强,动手能力强;美术基础好,领悟能力强,乐于与人交流,为人和善
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:角色动作设计; 本人品行端正、爱岗敬业,工作态度认真负责,并善于向同伴学习,有创新精神;能及时的完成上级交代的各项任务;有良好的职业操守、较强的责任心。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏经验丰富,作为一名资深玩家深知游戏制作与运营过程的辛苦;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:模型贴图;勤奋好学,积极上进,具备良好的团队能力,热爱动画事业
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道
优势:个人简历;◆乐观,积极,向上。 ◆重情义,不虚伪。 ◆重视人文关怀。 ◆坚持“有果必有因”、“好坏两面性”。
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