本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:max maya场景环境建模材质;为人细致诚恳,个性随和,想象力丰富,有较强的耐性和钻研能力,是那种坐得住且沉得住气的人,对声光等环境因素敏感。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我想找找关于网页游戏的原画职业; 我主要是使用PhotoShop,Painter画画的
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我想做游戏美工!!;本人有近8年工作经验,经过部队5年锻炼,拥有良好的心理素质和管理能力。能够在压力下完成任何工作!热情、诚实,无任何不良嗜好。有很强的团队精神和集体荣誉感!有一定的文字功底。
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发展方向/能力圈:游戏测试/QA/QC
优势:游戏;喜爱专研新的事物,喜欢尝试用不同的方法去做一件事情。喜欢有自己的空间,做事能把握自己的时间。工作细致而努力,总是试图将事情完成得尽善尽美。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏原画,动画原画相关职业;请您查看本人个人简历,个人博客地址:http://blog.163.com/zhou_11124638/album/#p1
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:角色动画师;优秀的专业基础和手绘功底,还好的艺术素养和设计能力,解决问题能力强,注重思维意识,追求完美。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势: 个人简历;做事执着,性格开朗,勤奋好学,热衷于计算机事业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职--动画方向;有很好的团队配合意识,软件操作能力强。
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发展方向/能力圈:系统管理员/网管
优势:个人简历信息;为人坦诚乐观,做事认真,能吃苦耐劳,接受能力好,乐于助人,有很强的团队合作意识
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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