本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道
优势:个人简历;◆乐观,积极,向上。 ◆重情义,不虚伪。 ◆重视人文关怀。 ◆坚持“有果必有因”、“好坏两面性”。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏场景 特效;责任心强、有良好的团队精神,能快速适应各种工作环境
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发展方向/能力圈:游戏测试/QA/QC
优势:个人简历;本人对游戏开发有极大热情,思维活跃,性格开朗、温和、谦虚、自律,兴趣广泛,学习能力强,吃苦耐劳,上进心强,有不断进取的决心和毅力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术;真实,上进,自信,做事认真负责,领悟能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:专注于画画;富有团队合作精神 这是我发现我最特出的品质之一 工作认真 好学上进
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:找工作;有多年的网络游戏经验,对游戏有浓厚的兴趣和一定的了解,想致力于网络游戏行业。能专心致力于自己的工作岗位。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;工作认真负责,专业知识有一定的积累,学习能力好,在工作中有自己的个人独有见解。刻苦耐劳。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;熟练MAYA、PHOTOSHOP、COREL PAINTER、AE
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人作品简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维设计;熟练使用MAYA,PHOTOSHOP, 3D MAX ,AfterEffects等常用软件 ,能吃苦耐劳,积极上进,有良好的团队合作精神和人际协调沟通能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;flash和photoshop都是自学的,学习能力强,能很快适应工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:2D平面设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:???翼;本人爱好广泛(真的很多),擅长忍耐与创新,喜好尝试(08年9月起为实习期,因自己在校有于工作室近一年,所以打算直接就业,希望各位成全)
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘游戏美工;本人具有比较强的专业知识,基础扎实,为人诚信开朗,勤奋务实,有较强的适应能力和协调能力,责任感强,热爱集体,助人为乐,能恪守以大局为重的原则,愿意服从集体利益的需要,具备奉献精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三D设计(场景-建模);开朗,乐观,责任心强是师友对我的评价,扎实的专业知识、良好的心理素质和交际能力使我有信心能胜任各项工作。 希望到一个有发展前景,充满竞争的行业中给自己一个表现能力的机会
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏策划;1年游戏策划实际工作经验,2年游戏策划项目经验,其中已经成功开发并正式运营的网游一款。主要负责游戏系统和文案的工作,并对关卡设计有着浓厚的兴趣!
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发展方向/能力圈:多媒体/特效/音效
优势:个人简历;为人诚恳,热情开朗,有责任心,具有良好的团队精神,有良好的创作思维,守时。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:我的简历;具有良好的心理和身体素质,强烈的进取心和良好的团队合作精神 为人正直、诚恳、性情平和,注重与朋友和同事的沟通与交流。 负责过多个项目的设计和管理。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:一个肯吃苦,肯学习的女孩子,您需要吗?;我希望能在这里找到一个学习的机会,我相信,无论什么事,只要肯认真地去学,我知道能够成功的,希望大家能给我这个机会,多多指教~
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发展方向/能力圈:
优势:个人简历信息;本人性格开朗,工作认真负责,性情随和,容易相处,有团队合作精神,具有一定的创作能力,做事积极,有耐心,能在完成上级给予的任务时吃苦耐劳,克服困难,永不放弃。
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