本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;为人踏实、诚恳、乐观向上、认真好学、善于思考总结,具有团体协作精神;工作积极进取,认真负责;对动画制作和游戏开发方面有足够的热情和兴趣.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:急求(游戏3D角色设计);热爱生活,积极向上,团结同学。做事有责任心。今天的事不留给明天去做。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:王冰冰应聘简历;手绘能力较强。思路开阔。 做事会尽心尽责,发挥自己的实力,认真对待自己的工作。并会在工作中不断学习,学以致用,也有很大的潜力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:郭袁园3D场景设计;为人:诚实、大方,热情开朗 工作:勤奋认真、善于合作,作风严谨 较强的适应能力和自学能力,团队精神
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:动漫设计;本人美术功底一般,但思维比较活跃,在设计创意方面有一定天份,多次获得学校的好评。 本人不善言辞,但塌实肯干;有良好的创新意识、吃苦耐劳的精神,团队合作意识较强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏3D美工;热爱生活,积极向上,团结同事 做事有责任心 今天的事不留给明天去做。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;做事认真,思想积极,有原则。 应变能力强,接受能力强,有责任心,观察力强,乐于接受新鲜事物,
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫求职;用我的智慧经营我的梦想 用我的理智经营我的智慧
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:Maya角色和场景建模;熟练使用maya建模模块,以及建模后的展UV,绘制贴图,ZBrush雕刻精模,以及在建模中用到的部分插件。 谦虚,好学。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求一份能学习锻炼的工作(带薪实习也可以,待遇不要求很高);
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美工;相信自我接受挑战. 我的座右铭是:享受苦楚,是男人成长的不二途径.
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