本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:sai 3dmax ps ai;对于动漫行业很有激情,希望未来的不久能当上一线角色设计师,争取短篇漫画得到一定的认可。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:手绘或次时代场景/maya,max,ZB,ps;资深场景/场景次时代/手绘.带项目经验/成都/从业5年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:小米应聘简历;本人性情乐观,有亲和力,有强烈的责任心和进取心
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏2D美工,原画;为人诚实守信,乐观向上,热情开朗,真诚坦率;工作责任心强,勤奋认真,吃苦耐劳,善于合作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;能熟练的使用photoshop和painter进行二维CG插画绘制 能较为熟练地进行二维原画设计和二维夹动画 能较好的使用photoshop进行平面设计和logo设计制作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画设计师/插画;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:喜欢的就大胆去做!;喜欢艺术、喜欢游戏、喜欢一切特别的。
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