本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:总监;https://www.artstation.com/artist/zhangshining
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,运营/客服/GM/
优势:希望能够成为一个职业的策划,熟练使用office系列,axure,;没有从事过游戏行业,只是和狂热的爱好者
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画、熟练使用PS Panter;有过三个月影视原画经验,希望从事游戏行业原画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师/游戏原画设计/Photoshop;我叫刘洋,今年23岁,来自辽宁沈阳,15年毕业于鲁迅美术学院,随后在火星时代学习游戏原画设计,希望在北京工作,参加过两款手游项目。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps;希望能在北京深造自己的动漫技术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:PS pinter 寻求游戏角色和游戏场景;工作2.5年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,翻译
优势:PS、SAi、painter;本人对CG行业有着极大热情、渴望成为一名有影响力的CG人~
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画师 熟练maya动画制作;12年毕业于兰州大学,从事动漫行业,工作2年,想要转入游戏行业
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:项目经理;美术总监; 角色、场景设计;3D模型制作;角色动作设计制作; PS;3DMAX; UNITY3D; AE;FLASH;;游戏行业从业11年;管理经验:8年; 只希望在北京工作;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D MAYA;5年经验 3D场景
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画插画~~大家懂的~~~;13年毕业从业两年做青少年图书插画
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:游戏ui设计师求职;有一定的游戏ui设计经验 求初级UI设计师职位
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:基本功扎实,3D建模师 MAYA ZB PS TP bodypaint SAI 等 ;在北京从事CG行业
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:PSCC,3DMAX,AI,Sketch;我现在在北京,人已经到位,简历已经做好,作品已经整理好,薪酬不重要,重要的是跟团队一起为青春奋斗的故事
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax ps vray;工作时间6年场景3D,3转2,关卡等
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;北京交通大学海滨学院-平面设计-在未来加入到原画领域成为原画师-北京-天津-培训6个月
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计,收回挤出扎实,能熟练使用phtooshop,painter等;北京
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d模型师;阳光开朗,积极向上,对新事物有极强的好奇心和接受能力,喜欢读书,涉猎广泛,同时也有不错的文字
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能熟练使用maya、zbrush等软件。;活泼开朗,与人相处和善,学习能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D ma ae unity3d;北京 6年游戏工作经验 3年主美经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:游戏动作设计。。能熟练运用max制作动作。。能用maya只做动画。;光宇游戏工作一年 北京银河长兴影视传播有限公司工作2年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景 ;我希望在北京工作 而且是长期的 不管如何 我愿意为公司效力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax bodypaint ps flash;三年工作经验 希望工作地点深圳
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:本人擅长MAX的CS骨骼动画,蒙皮绑定,角色动作和四足动作。场景动画,CG分镜动画;
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