本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:总监;https://www.artstation.com/artist/zhangshining
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画、熟练使用PS Panter;有过三个月影视原画经验,希望从事游戏行业原画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师/游戏原画设计/Photoshop;我叫刘洋,今年23岁,来自辽宁沈阳,15年毕业于鲁迅美术学院,随后在火星时代学习游戏原画设计,希望在北京工作,参加过两款手游项目。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画插画~~大家懂的~~~;13年毕业从业两年做青少年图书插画
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d模型师;阳光开朗,积极向上,对新事物有极强的好奇心和接受能力,喜欢读书,涉猎广泛,同时也有不错的文字
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景 ;我希望在北京工作 而且是长期的 不管如何 我愿意为公司效力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax bodypaint ps flash;三年工作经验 希望工作地点深圳
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:个人简历信息;我 比较擅长手绘 有多部CG和 动画作品从fc时代到ps.ss sfc.dc.pc.ps2 玩过多部家用游戏大作 比较喜欢RPG SLG游戏
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势: 在下玉生香;老套的就不说了,两句座右铭吧:只要努力就会有结果。 人可以被毁灭,但不能被打败 我很努力,但希望努力的有价值.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:学无止境;抗压能力强,学习能力强,肯吃苦耐劳,勇于拼搏。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:创意丰富并能用视觉的的方式表现出来;想象力丰富,手绘表达能力强,有一定的艺术素养
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:稳重 诚实 能力出众 较强的 绘画基础和多个游戏项目的经验。;诚恳 好学 积极上进 较出色的手绘和造型能力! 对镜头语言有较深的把握和研究
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:脚步永不停止;对各种游戏角色风格有了一定的了解和分析能力,能够完全根据公司的要求进行制作,认真的对待自己的工作,拥有有很强的工作能力和责任心,具有极强的团队协助能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我是一个漫画爱好者, 具有良好的团体协作和高度的敬业精神,能够吃苦耐劳,能适应较大的工作压力,做事细心踏实,积极上进,严于律已,具有很强的学习能力和高度的责任意识…
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;动手能力强、具有很强的自学能力;善长与人沟通、乐观向上、诚实可靠、吃苦耐劳;具有较强的团队精神及人际交往能力,适应能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;热爱游戏、乐观向上、具有良好的适应能力 勤奋好学、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战 精力充沛,有极高的工作热情和强烈的责任心
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;个人能力强,有良好的团队合作精神,吃苦耐劳
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;热爱动漫和游戏事业,具备一定的专业知识,有较强的手绘能力,对人物的结构和动态有较强的把握!对三维制作有一定的了解和制作经验。
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