本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:动作设计或者项目经理;从事游戏行业20年。动作设计,带项目。希望在北京找公司。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术,擅长写实画风,熟悉PS。;性格开朗,乐观,喜欢玩游戏。目标是成为游戏行业的精英。期望在北京工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D场景原画 熟练使用手绘板 熟练使用PS;黄松 29岁 男 希望在北京工作。 组品链接地址http://photo.blog.sina.com.cn/u/1947021224
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps;三年工作年限,专科学历动画专业, 在公司主要负责主要设计游戏中的场景原画设计,涉及到的游戏风格:欧美风格,日式,少量写实场景设计。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint 期待入行;希望在北京工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;熟悉各种网络游戏,适应能力比较强,学习认真,责任心强,喜爱篮球、台球等体育活动
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 我是聋哑人 , 诚恳,稳重,勇于挑战,善于人际关系。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:寻求3D游戏美术(角色,场景);本人自高中起开始学习美术,有比较扎实的专业知识,诚实肯干,善于沟通,能够承受加班压力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人长期从事网络游戏开发,熟悉游戏开发流程及需求。有强烈的团队合作意识,认真努力的完成分配的每一项任务。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;本人性格内向、为人真诚、于中国联通工作5年,有很强的团队合作意识,能迅速适应新的环境并进入工作状态
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发展方向/能力圈:
优势:求职3D美工;能熟练应用3DMAX和PHOTOSHOP,具有扎实的美术绘画功底,手绘能力,造型能力强。具有良好的团队精神,工作认真,勇于创新,具有较强的组织操作实践能力。
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发展方向/能力圈:
优势:没有伯乐 就没有千里马;世界上没我做不到的事 只有我不想做的事
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发展方向/能力圈:
优势:寻求游戏场景和角色建模工作;性格开朗,认真负责。,有良好的手绘基础。对游戏开发有浓厚兴趣。具有较强团队意识,善于学习,能承受压力,并在压力下发挥自己的潜能。
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发展方向/能力圈:
优势:宋彬应聘3D美工;能够根据公司的需要进行设计制作,高效率地完成工作。本人性格开朗、思维活跃,极富创造力,易于沟通,具有较好的团队合作意识.
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