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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,3D设计/建模/场景/角色,职业玩家游戏代练
优势:web开发,Java程序;暂时无经验,想学点关于程序开发
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/道具/角色/ps/unity/3Dmax;游戏原画擅长欧美卡通/概念设计/上海/1年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax.bodypinter.zbrush.substance pinter.ps.xp;您好,我毕业于西北师范大学,我学了三年画画,在西安做了一年场景手绘,来上海做了三个月的次时代场景
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:熟练使用PS和flash;有1.3年工作经验,做事认真负责,有上进心,性格开朗随和,有手绘和界面设计能力,希望以后能一直从事游戏UI工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏UI设计师,游戏界面设计师 PS AI FLASH;追求稳定发展 ,积极向上,和谐快乐的团队 未来希望做UI设计主管 工作在上海 经验2年 从业2年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps painter sai AI;游戏原画诚心求职,个人作品:yhttp://www.arti200.com/photo/plural/col-9007
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:本人熟练掌握maya、Zb、3Dmax和PS等制作软件,想要求职一份3d角色/场景设计师的工作;参与制作过《天涯明月刀》中的部分场景人物的三维次世代模型。希望可以在上海发展自己的事业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:本人熟练掌握maya、Zb、3Dmax和PS等制作软件,想要求职一份3d角色/场景设计师的工作;参与制作过《天涯明月刀》中的部分场景人物的三维次世代模型。希望可以在上海发展自己的事业。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:手绘;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。坚韧、乐观,认真负责。有较强的责任心。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:学习适应能力强;本人性格热情开朗,待人友好,为人诚实谦虚。工作勤奋,认真负责,能吃苦耐劳,尽职尽责,有耐心。具有亲和力,平易近人,善于与人沟通。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:喜欢激情与充实的人生!;有较强的自学能力,很快能接受新事物。有较强的责任心、持之以恒、永不言败,人乐观。.有很强的团队意识和较好沟通能力,可以迅速适应环境并融入其中。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;爱好绘画,音乐,动漫,游戏,写作,电脑,手工制作等,有较强手绘功底及创作能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:【2D原画设计】アニメ?タ?(Animator)王文?Y个人简历;尊师爱友、不骄不傲、虚心好学、严格要求自己,环境适应能力强,敢于挑战自我。
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