本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计,市场/广告/BD/渠道
优势:游戏UI设计师 Photoshop;从事游戏行业1年,希望可以有自己的工作室,独立研发游戏
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:ui设计师;2013年2015年,参与多个2D手游项目、一个3D项目、游戏研发经验丰富;主要负责项目开发过程中UI设计和部门之间的沟通管理,最多同时负责3个美术项目。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:求职游戏ui,擅长绘画及软件使用,ps,ai,cd.3ds max,zbrush等软件使用;喜欢画画,希望能在游戏行业有所发展,工作城市没什么限制,以后的话。刚毕业的学生。。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:想从事游戏ui、手机ui等工作,熟悉PS、PR、FLASH等软件;应届毕业生,希望进入游戏设计行业,想在广州工作,本人吃苦耐劳,不介意加班,只希望增加经验
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:游戏UI设计师 photoshop;深圳 一年游戏UI工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画、图标、道具、PS等绘图工具。;自身还有很多不足,希望找个靠谱的团队共同进步。从业1年以上
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps;三年工作年限,专科学历动画专业, 在公司主要负责主要设计游戏中的场景原画设计,涉及到的游戏风格:欧美风格,日式,少量写实场景设计。
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发展方向/能力圈:网页设计,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:AdobePhotoshop;Adobe Illustrator;Adobe Dreamweaver;Adobe Indesign;2013年毕业,做了半年平面设计,现在达内系统培训ui设计
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:3dmax zbrush ps maya;曾担任过实习游戏美术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:熟练使用photoshop. Adobe Illustrator MAYA cocos2dx等工具;1年游戏原画经验
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:喜欢游戏,热爱写作,希望找到自己的一片天空。;毕业之后希望开始自己的新生活,去追逐自己的梦想,我相信世界是美好的,一切的一切都会从新建立。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:人生就是一连串的抉择,每个人的前途与命运,完全把握在自己手中,只要努力,终会有成。;
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:执行策划(脚本);热情,乐观,积极有责任感,团队荣誉感强烈。对新事物有很好的接受及学习能力,喜欢挑战,并有自己的主见。能及时的发现并总结错误,以提高整个团队的效率。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:游戏策划简历;熟练OFFICE等办公软件,可以完成各种策划文案。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:游戏策划求职;个人擅长游戏创意设计,拥有良好的文字能力,并曾在起点和逐浪发布小说,并擅长美术,拥有3D造型能力和美术原画能力 附注:2008年5月,本人曾获得第2届网龙杯全国游戏制作大赛,第三名
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:Seiya-Web/UI/FLASH Designer;
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