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宋先生  38岁  现在山西 晋城学历:本科  最近登录:09年10月13日


发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计

优势:游戏新人; 本人接受过正规的美术教育,具有良好的美术功底和艺术修养。具有一定的手绘能力,具有立体空间概念,对各种游戏有一定的了解,特别是角色扮演类的网络游戏和战略性的单击游戏,偶儿也玩回合网络和单击游戏。下面具体介绍一下:具体操作过的游戏有(网络角色扮演类的有:魔兽世界 永恒之塔 诛仙 征途 武林 完美世界包括很造的游戏 热血传奇 热血江湖 奇迹世界和一些腾讯公司的作品。回合类的有:非常让国人着迷的大话西游 梦幻西游和一些后来顺应玩家寻找新鲜感和刺激感的类似于前者的回合游戏。单机的有我认为非常经典的星际争霸 红色警戒 魔兽争霸 冰峰 暗黑和前几年我接触到的自认为经典的游戏 帝国2 帝国3 酋长 命令与征服,还有一些角色扮演给人以英雄归属感的单机游戏。下面是我对一些游戏的评价: 单机游戏里比较经典的比较早进入中国人眼中的有 石器时代 星际 暗黑这些都是暴雪娱乐的经典作品和后来一直倒现在都背大家所认同并热爱的魔兽系列游戏。但是我认为制作最失败的是 红色警戒3 它让热爱红警的游戏玩家失去了玩它的乐趣,首先是游戏画面没有命令与征服好,游戏道具的造型不能让我产生爱不释手的冲动,游戏的电影没有 突破命令与征服的好 红警3的游戏电影和命令与征服的给人的感觉是一样的,同样的是实力与国界扩大化的美苏之间的较量,还有日本(我对日本在这个国家没有好感,不加评价)但是红警3给人的感觉少了一点。 网络游戏里我最喜欢的是 魔兽世界 从2005年下半年接触倒现在我一直断断续续的玩着,首先 魔兽世界 的游戏平衡性做的很完美,游戏开发商对玩家一视同仁,让所有人都能在游戏里找到归属感,所有人都在同一起跑线上开始,大家都是一样的,就和上帝免费给你的生命是一样的,(游戏是有所付出的)暴雪收费给于玩家一个游戏账号。总的来说这个游戏给人一种归属感.成就感。 除了游戏我还喜欢电影,对电影的本身很着迷,它能让人体验各种各样的世界,电影音乐让人情感丰富,一个人认识世界的具体来源与影像,对现实世界的了解最终集合成影像存储与人的大脑中。 本人有三年半的游戏经历,对中国古代历史有一定的了解,特别喜欢罗马的建筑形式给人粗犷的艺术感受。愿意投身与中国的游戏产业并为之奋斗,使游戏测试专家和心里学家对了解一些游戏给人带来的乐趣。 由于没有经验,所学不多,希望能有公司或工作室带新人。

联系方式: **********(常年VIP可见)

李女士  45岁  现在山西 临汾学历:大专  最近登录:08年7月30日


发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计

优势:手机游戏美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。

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赵先生  41岁  现在山西 太原学历:本科  最近登录:08年7月3日


发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计

优势:UI界面设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。

联系方式: **********(常年VIP可见)

牛先生  37岁  现在山西 晋中学历:高中  最近登录:08年2月1日


发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计

优势:北大青鸟中级程序员;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。

联系方式: **********(常年VIP可见)

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