本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps;三年工作年限,专科学历动画专业, 在公司主要负责主要设计游戏中的场景原画设计,涉及到的游戏风格:欧美风格,日式,少量写实场景设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:个人简历信息;个人比较对原画感兴趣 我的博客中有部分作品。。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:灵活怪异的头脑,还可以当游戏代练!;有很强的创造能力,能自主的创作和完成作品,责任心强,为人平和,口才表达能力尚佳,对专业的掌握很好服从上级的领导,适应能力强。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:平面设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:宇之简历;本人在校期间曾为海淀教育电视台制作flash短篇 福娃说奥运 为个别网站设计logo 希望用我的能力与认真学习的精神 找到一份理想的工作。为了锻炼自己努力的学习与设计!
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优势: 平面设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:平面广告设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:个人档案;我的水平并非最好,但是我想我有信心能使你的想法得到满意.真心的想找一份工作.望各大公司可以聘用我.
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优势:个人简历信息;希望能找到一个平台为一个自己所热爱的工作付出力量!
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