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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟悉MAYA ,zbrush, bodypaint等软件;从事三年影视模型贴图的制作,有丰富的制作经验。擅长模型贴图的制作,具备一定的美术审美。期望在深圳,广州从事游戏行业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d;角色原画-3d角色
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:.熟练使用3DMAX、BODYPAINT、等3D建模,熟悉拆分UV和Photoshop贴图绘制、高低模型制作,熟悉拓扑和烘培贴图制作,了解u3d的使用;希望做一款热血类的3D动作游戏
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax动画,3d模型,贴图。;精通3DMAX,PHOTOSHOP。精通3D高级动画制作,有较强的3D造型能力,场影,角色模型,UV ,制作贴图等。。。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:非常喜爱游戏这个行业;爱好音乐、运动 乐意助人 能吃苦耐劳 有良好的团队精神和协作精神、良好的沟通、协调能力、有责任感。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息; 本人诚恳、勤奋、耐心、敬业;有责任心、上进心和强烈的集体荣誉感;良好的表达能力和沟通能力,爱好美术、游戏、动漫、电影、听音乐
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏设计师;1本人无游戏行业的工作经验,但对Photoshop有一定熟练程度; 21年的3dsmax经验,对建模与渲染有良好的操作,对游戏富有热情; 3个有兴趣爱好:听歌,运动,吃;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D平面设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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