本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX PHOTOSHOP,UNITY;多年经验,喜欢手游,广州
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;熟练MAYA、PHOTOSHOP、COREL PAINTER、AE
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:???翼;本人爱好广泛(真的很多),擅长忍耐与创新,喜好尝试(08年9月起为实习期,因自己在校有于工作室近一年,所以打算直接就业,希望各位成全)
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘3D/2D设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:漫画者;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;勤奋认真,具有较强的合作精神,喜欢集体活动,性格稳重,处事大方,待人和善。责任心、适应能力强,能够吃苦耐劳、诚实守信、敬业,并且脚踏实地的努力办好每一件事情。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:2D平面设计求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我爱游戏;本人自学画卡通画有十年了,现在作品多是原创.由于非常喜欢,所以坚持了很多年.虽然我并不是专业学习,但我比专业人士多了一分热诚.我喜欢做我喜欢的事.希望我能用我的热情为贵公司作出贡献.
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