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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位,其他职位
优势:3d模型师/Maya、Zbrush、Substance Painter、PS等;希望工作城市-郑州
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax ps ae flash zbrush bodypaint;不断更新自己的技能水平,使自己的事业走向巅峰,做一行精一行,不可以半途而废。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:总监;https://www.artstation.com/artist/zhangshining
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景实习或兼职,熟悉3Dmax、ps、ae、等绘制软件。;本人是大三学生,即将大四,大四没课,所以想找个实习。个人喜欢3D场景,并且要从事3D场景。没有工作经验,希望有个机会。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,Bodypaint,PS;我一直坚信,天生我材必有用,游戏一定会是主流文化之一。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计 三维角色设计制作 模型贴图 次世代最佳 3DMAX MAYA ZB PS BodyPaint 3D;详情在简历中
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYA、C4D、AE、PS、PR、EDIUS;希望能在游戏公司从事游戏场景、角色类设计。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景或三渲二熟悉软件3Dmax Photoshop BodyPaint;我是一个充满阳光充满激情的人。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps flash;暂无工作经验,寻求一份暑假实习机会
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优势:3d模型师;阳光开朗,积极向上,对新事物有极强的好奇心和接受能力,喜欢读书,涉猎广泛,同时也有不错的文字
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
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优势:会maya,max。游戏动作;之前从事影视动画,游戏经验尚浅,想在北京公司就职,有意向联系QQ
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色 能熟悉操作3dmax bodypaint modu 对zbrush 略有了解;姓名:周文振 性别:男 生日:1990 热爱游戏 求职地区不限
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优势:3D场景 ;我希望在北京工作 而且是长期的 不管如何 我愿意为公司效力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax bodypaint ps flash;三年工作经验 希望工作地点深圳
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:金慧明三维动画工作室!;非常熟悉3DMAX软件和相关插件,对3D所有功能能很好运用,配合其他FLASH,SHOTOSHOP.CSden等制图软件可以制作较好的商业作品!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏美术设计;不服输,不怕吃苦,对工作全力以赴就是我的性格
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;热爱游戏、乐观向上、具有良好的适应能力 勤奋好学、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战 精力充沛,有极高的工作热情和强烈的责任心
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;热爱游戏动漫行业,愿意将我的一生奉献给这个行业。 为人正直,善于学习,有良好的团队精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:为了更好的明天;我是一个敢于面对挑战,把握机遇,善于总结,团结诚实的乐观小伙.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:cg简历;扎实的美术功底和设计理念,.熟练使用maya photoshop Premiere专业学习的人机工程学,绿色设计学,仿生学等专业知识点为基础.热爱动画 游戏 影视特效等cg行业.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;本人性格内向、为人真诚、于中国联通工作5年,有很强的团队合作意识,能迅速适应新的环境并进入工作状态
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:天生我材必有用;本人具有良好的团队合作精神,能够吃苦赖劳,有一定的审美能力.QQ363173330
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:设计游戏的激情与渴望;现在在上海电视大学读动漫设计 预记2008年毕业
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:王琛个人简历;一年工作经验。稳重,做事塌实,自觉服从公司纪律,适应能力好。自觉性高,积极好学;自学能力强,热中三维艺术
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