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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,人力资源
优势:游戏原画 熟练使用绘图板及PS PT;十余载绘画磨砺,香自苦寒。十余载游戏人生,逍遥自得。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps;三年工作年限,专科学历动画专业, 在公司主要负责主要设计游戏中的场景原画设计,涉及到的游戏风格:欧美风格,日式,少量写实场景设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:MAYA,MAX,PS,AE;希望在上海工作,3年动画经验~
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画,美术特长,熟悉PS,Painter软件,擅长写实风格;本人吃苦耐劳,热爱工作,在厦门艺数绘经过培训,工作地点希望在上海或广州深圳地带
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:熟练使用photoshop. Adobe Illustrator MAYA cocos2dx等工具;1年游戏原画经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:photo shop 3dmax;希望工作于上海,一年游戏工作经验; 职业规划就是,一直画下去,让绘画这门特长伴随我一生
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏角色原画设计 photoshops;热爱游戏动漫,热爱绘画,对工作认真负责,有团队合作精神 生活积极向上,喜欢体育运动,无不良爱好 暂无工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画;本人有工作经验 角色原画 目前在职想换个环境
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:PS原画设计师;有团队合作精神,为人乐观积极向上,性格开朗 沟通能力强,因为热爱美术喜欢漫画喜欢游戏, 所以从小有美术教育,现在有较深的美术功底
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:吃苦耐劳;热爱CG行业,对动画游戏充满热情 基本了解CG行业知识、规范。 本人性格随和,团队合作意识强、工作效率高、勤奋、敢于创新、执着、敢于挑战困难,具有吃苦精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d角色模型师 max zb ps bodypaint;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:执着,坚毅。; 执着,坚毅.个性随和: 兴趣广泛,适应能力强 。乐于沟通,乐于互助,乐于学习,用于创新,乐于分享,做事认真.负责,具备良好的学习.沟通及团队协作能力
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