本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术,擅长写实画风,熟悉PS。;性格开朗,乐观,喜欢玩游戏。目标是成为游戏行业的精英。期望在北京工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D场景原画 熟练使用手绘板 熟练使用PS;黄松 29岁 男 希望在北京工作。 组品链接地址http://photo.blog.sina.com.cn/u/1947021224
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps;三年工作年限,专科学历动画专业, 在公司主要负责主要设计游戏中的场景原画设计,涉及到的游戏风格:欧美风格,日式,少量写实场景设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 我是聋哑人 , 诚恳,稳重,勇于挑战,善于人际关系。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:寻求3D游戏美术(角色,场景);本人自高中起开始学习美术,有比较扎实的专业知识,诚实肯干,善于沟通,能够承受加班压力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人长期从事网络游戏开发,熟悉游戏开发流程及需求。有强烈的团队合作意识,认真努力的完成分配的每一项任务。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求游戏原画、策划/FLASH动画导演3年以上工作经验;勤奋好学,自学了3DMAX,Premiere,等多种软件 学习能力强,有团队协作精神 为人严谨,谦虚!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;热爱视觉艺术,爱好书法,音乐,希望用自己的画笔给大家带来快乐,同时也希望结交爱好艺术的朋友:)
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动慢资深;接触动漫,15年以上,对动漫行业的热爱,绝对比任何人都高。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;喜欢新奇的事物,对感兴趣的事有着强烈的钻研精神,喜欢挑战,勇于创新。注重团队协作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画应聘;本人适应能力强,工作态度认真,进步速度快,重视团队 。 了解3D和游戏引擎编辑器,可以更好有效率的设计 并且有管理经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:设计师的工作;我不是一个墨守成规的人,比较喜欢尝试新鲜事物和工作,对动漫.游戏等人设有独特偏好,有些手绘能力,喜欢时尚,流行的元素及设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;热爱游戏,有一定的美术手绘基础,精通相关的软件.自学能力强,团队合作意识好.作品在:http://photo.163.com/photos/squalldiu
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;谦虚 好学 团结同事 沟通能力强 缺点是爱睡觉
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人性格开朗活泼,为人诚实守信,忠厚老实,能吃苦耐劳,谦虚好学,领悟性较高,肯于务实,心地友善,能很快适应公司的新事物新环境,有创新精神,敢于进取,与同事能够很好的融在一起。
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