本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:熟练运用ps、sai;热爱绘画,希望从事游戏原画行业。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏UI设计师,游戏界面设计师 PS AI FLASH;追求稳定发展 ,积极向上,和谐快乐的团队 未来希望做UI设计主管 工作在上海 经验2年 从业2年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps painter sai AI;游戏原画诚心求职,个人作品:yhttp://www.arti200.com/photo/plural/col-9007
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:擅长软件:maya。ps。flash。ai等;我是上海师范大学美术学院2014届毕业生,所学专业为影视动画,擅长3D模型动画以及二维手绘
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:仅是短期寒暑假实习,可塑空间大;开朗随和,有团队精神做事认真负责,同时乐于帮助他人 参加过校级设计工作室实习 参加高校VIS设计项目 策划并举办5人画展
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 2D设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:欲觅2D动画3D建模漫画人设场景等等职位;待人真诚,极富幽默感,动静皆宜。敢于尝试挑战,忍耐力及包容心强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:因为喜爱游戏!所以对游戏充满热情!;细心,有较强的责任心!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:平面美术设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏场景美术师; 热爱游戏事业,具有良好的团队合作经验 工作经验丰富,美术功底深厚。能够使用各种三维软件。 适应能力强,能够胜任各方面相关工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我想找份好工作;个人网络作品集 http://photo.163.com/openalbum.php?username=kanzhang2001&_dir=%2F
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画,插画;良好的手绘和版绘能力.学习能力极佳.可以应对任何项目的加班.绝对好的沟通能力和团队协调,合作能力.可以应对几种风格的画风.对于原画和3D成员间的沟通比较了解.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:为能制作出一流的游戏而努力;手绘,造型,写实能力强。想象力丰富,有团队意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;学习手绘的时间较长,所以绘画功底扎实. 虽然没有在游戏公司工作的经验,但是学习能力强,软件的熟练程度也很高.很希望能进入游戏行业,展示自己的能力.
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