本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;做人诚实,做事积极认真。 有较强的工作组织能力、社交能力和良好的合作精神。熟练使用3d max软件制作模型和动画、熟练操作photo shop软件。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3d场景;有耐心,积极进取,有良好的团队合作精神!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景建模师;热爱游戏,热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。能快速学习与工作相关的新知识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D建模师实习;能够熟练的操作PS,3Dmax,ZBrush等
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画制作求职;具有很好的团队协作精神。对CG行业有着浓厚的兴趣,思维敏锐能迅速的适应各种环境,并融合其中,能吃苦耐劳,自信、守信、踏实、勇于负责!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我是个对生活充满希望的人,对将来的职业更是充满信心,希望能在游戏动漫这行有很好的前途。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职简历;本人为人诚信开朗,勤奋务实,有较强的适应能力和协调能力,责任感强,热爱集体,有团队合作精神、助人为乐,能恪守以大局为重的原则,愿意服从集体利益的需要,具备奉献精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏角色美工; 能够熟练运用photoshop,3dmax, bodypaint,熟悉zbrush等2D及3D软件;以及各种office办公软件,有4年美术功底,对人体结构有一定理解
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏场景美工; 熟练运用3dmax,以及photoshop和bodypaint进行贴图的绘制和修改
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