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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D简历;开朗大方 多年使用计算机 使用MAX MAYA PHOTOSHOP REALFOLW 等软件
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:天生我材必有用;本人具有良好的团队合作精神,能够吃苦赖劳,有一定的审美能力.QQ363173330
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:找个合适我的工作;有艺术设计功底以及优秀的亲和力。活泼开朗、乐观向上,兴趣广泛、适应力强、勤奋好学、脚踏实地、认真负责、坚毅不拔、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;3年的游戏制作学习时间培养了我 坚忍不拔、勇往直前的性格;具备扎实的专业技能.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景角色设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我的简历;熟练的计算机软件操作以及互联网相关专业技术功底。 较好的文字驾御能力。 扎实的艺术设计功底以及优秀的亲和力。工作积极,责任心强,具备良好的团队配合精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;美术手绘功底较强,在校专业是影视动画,个人比较倾向插画,善于写实的风格,喜爱欧美的写实画,平时爱玩单机游戏巨作,喜欢研究里面的各种人物设定,爱听摇滚乐。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势: 平面设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动画设计;实实在在,踏踏实实,一步一个脚印,构成了我----生活,学习,乃至以后工作的方向
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;漂亮的话不需要多说,本人热爱游戏,希望寻找一份类似游戏人物设计的工作,最大的愿望就是如此
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