本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师(日语熟练);擅长插画对平面和网页设计有一定经验 在SH英文杂志社积累了敬业并且多次为外国客户提供插画,画风可按要求多边。希望从事原画行业。 日语良好 对动漫有一定了解。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师; 酷爱游戏、动漫事业。 本人积极乐观、勤奋好学、适应力强、有很好的与人合作能力,立志发展中国的动漫、游戏事业。 能在短时间内适应多种画风。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:热爱 动漫游戏产业的 青年;本人有扎实的 绘画功底,具有较好的艺术修养,热爱游戏动漫产业,性格开朗、热情,有较强的创造力,具有较好的团队精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画爱好者;本人热爱插画事业,喜欢原创美术,希望能在这一行业发挥专长. 我的原创作品: http://y.huoshen.net/image_gallery/gid/6602
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:2D平面设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d设计求职;热爱美术,有一定的审美感,性格温和,具有团队精神。热爱CG工作。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:个人简历信息;为人善良心态好、讲信用态度好、喜欢钻研求上进、做事情细心、热爱游戏、勤勤恳恳扎实工作、自学能力强。可以和不同的人相处自如。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人自信自强,开朗乐观,可在压力下工作。在校期间曾担任系宣传部长一职,对工作认真负责,不怕吃苦。我相信自己所能创造出来的价值。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人性格开朗、稳重、有活力。尊重他人,做事认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有团队精神。对动画及游戏情有独钟,期待加入游戏动画行业。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美工;珍惜每一个工作机会,并在不断挖掘自身的潜力。 曾致力于平面美工设计、3D相关设计工作。 使用软件:photoshop 3Dmax flash autoCAD
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:画画;爱好画画,恩,就这样(手机号没有~资料里编的~~只有下面的家庭号码)
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/插画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 对游戏制作和美术艺术有浓厚的兴趣与爱好,勤奋好学,适应能力较强,具有很好的团队精神,认真严谨,乐观向上。 我的格言:做一颗种子,丢到哪里在哪里发芽~!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;积极努力,脚踏实地.为人正直,对工作充满热情.善于与人沟通,
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