本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,其它设计类职位
优势:sai、ps、手绘、各类游戏、音乐;希望能在上海工作,从实习生做起也没有关系,目前刚毕业,有接单子画海报的经验,擅长画插画类
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长人物海报绘制,精通PS绘画,同时也掌握Painter.擅长中国风玄幻、写实、Q版等风格;希望未来的时间里能够在上海工作,能够绘制出电影海报精准度的一系列作品
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:绘画,3d建模。熟练软件:Ps,3ds Max,Flash, Illustrator,Unity,ZBrush,Maya;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作,拥有3.5年的工作经验;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我熟悉的软件有ps ai sai,我意向岗位是角色原画;我没有工作经验。今年17岁,上海商贸旅游学校12届美术班学生,动漫向画比较擅长,但还是不精通,希望有师傅带。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练操作photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画方向,熟悉ps,擅长写实风CG人物;本人热爱生活,有良好的学习能力,对待工作态度端正,希望未来几年在北京找到适合自己的团队。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:本人熟悉photoshop擅长人物写实类风格,希望从事角色设计;本人有意长期在北京工作,希望能够找到一个好的团队一起努力做出优秀的作品。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:希望任职游戏UI设计行业,熟悉Flash、Photoshop、Premiere、Maya等软件。;希望在广州或深圳这两个城市工作,有做动漫的经验,没有做游戏的经验,但有良好的美术基础,及PS。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 本人熟练掌握多种电脑制作软件,能够高效率地完成工作。本人性格沉稳,思维活跃,具有较好团队合作意识。相信自己会给企业带来效益!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;寻找为之奋斗的事业,有广阔的个人发展空间来实现自我价值,相信您的信任与我的激情和实力将为我们带来共赢。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;有一定的绘画功底,经过一年的3D角色美工学习和钻研,可熟练使用3DMAX Photoshop Bodypaint等软件,并熟练制作写实、Q版角色模型和对贴图进行绘画。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:个人简历信息; 希望在学习的过程中,通过工作实践了解个人的能力,也愿意接受个方面的挑战.希望我有接受挑战的机会,谢谢!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;喜欢挑战性的工作,更享受其中的乐趣,喜欢画画,更喜欢自己设计创作,期待有一个广阔的发展空间
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:设计自己的人生;喜爱设计带来的新鲜感、成就感。 希望处于一个充满未知和挑战的环境,激发一切可能的灵感。 由于缺乏经验,希望从基层学起。希望我所能提供的,正是被需要的。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;个性开朗,能快速的融入一个团队.具有拼搏的精神,做事认真负责.闲暇时喜欢看书. 旅游, 爬山,运动.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;1年动画前期制作经验 2年游戏前期制作经验 擅长美术风格设计,控制美术质量、进度。与3D部门技术沟通。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人刚刚从学校毕业 学到了许多专业知识 但是仍然不足够 工作经验也很少 但是我会认真 勤奋 负责的完成工作
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:个人简历信息;本人热爱生活,积极向上,恳求上进.色彩感觉敏锐,有较深厚的美术功底,极其热爱动漫制作.
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