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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色美术设计 PS C4d ZB 3dmax;新手
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原话设计,PS和SAl;自己非常热爱游戏,希望在这一个行业里能发挥自己的热量
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX photoshop BodyPaint;希望能与未来的公司共同发展··在公司学习到更多的东西
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画设计 熟练Paint 跟Photoshop;3年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;,、1美术基础扎实,13年的美术,从事油画,版画多年。 2,为人实在,安分守己,服从领导,3,做事:认真,,负责。 4.事业上追求执着,热爱绘画
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:对待游戏足够热情,对待工作足够认真,对待他人足够诚恳;对待工作认真负责,积极上进,不怕吃苦。对待他人诚恳友善,为人正直。拥有良好的团队合作意识,具有较强的学习能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动作师;本人性格开朗,待人热情,真诚,工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。学习能力强,有很强的组织能力和团队协作精神,具有较强的适应能力,纪律性强,工作积极配合。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景道具美工;细心,又韧性,能吃苦,适应加班加点;充分听取意见并加以修正,有团队意识,对游戏制作充满兴趣,相信自己能做的更好。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:愿意成为游戏造物主之人;为人幽默,能很好的融入新的环境中,富有进取心,责任心.对待工作认真.对于3d模型有一定的经验,把握大局观强.
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:个人简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美术设计师;开朗,幽默,喜欢交朋友,喜欢接受新的事物和挑战,具有良好的团队合作意识
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势: 分镜师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景建模及人物建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:3D平面设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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