本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏动画设计;我是来自野马计算机学校数字动画专业的一名学员,学习认真,热情奔放,敢于挑战新生事物,具有团队合作精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画专业毕业;熟练PHOTOSHOP,3DMAX和插件 喜欢制作贴图,材质
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D建模美工师;本人工作严谨认真,学习能力强,适应能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:个人简历信息;热爱游戏,希望能做出一款自己参与的游戏或者动画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师应聘;做事踏实认真负责,有很强的学习,沟通能力,有团队协作精神,对自己感兴趣的事物抱有极大的兴趣,热情,并努力去实现它
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D/场景建模整合布置;对工作有速度有质量 对工作接受过高压工作 对团队友善易处 对项目开发积极 多方面能力型人类!-.-
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;本人具有良好的合作意识,和团队精神,责任心强,领悟能力较高,能吃苦耐劳
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:个人简历信息;喜欢美术的设计、相关的设计方面的工作,希望,贵公司能给我一个机会。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:网络虚拟现实残酷;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:插画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:把我最爱的投入到工作中;我本着以从事游戏行业为最大的目标 努力 踏实 积极的态度 为游戏事业做最大的努力 不断的学习和完善自我
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画; 吃苦耐劳,有良好的团队合作精神。 2005年获得河南省第十界美术新人新作展优秀奖 205年获得河南师范大学美术作品优秀奖
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3DMAX建模/角色设计、场景设计;本人热情大方、诚实正直、有上进心、有团队精神;处事认真、周全、责任心强、应变能力强、顾全大局
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维角色场景设计 室内效果;本人性格开朗、思维活跃,极富创造力,易于沟通,具有较好团队的意识,善于与同事相处。做事塌实,自觉服从公司纪律,对公司忠诚。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏测试工程师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师;手绘基础扎实,熟练掌握绘制软件,想象力丰富。有一定的原画设定经验,并有一定的三维软件MAX和合成软件的制作基础。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 美工应聘;本人工作积极性强,能够根据公司的需要进行设计制作,熟练掌握多种电脑制作软件,能够高效率地完成工作。性格沉稳,思维活跃,具有较好团队合作意识
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