本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;热爱游戏事业充满无限的向往,自学能力强硬,认真,能对事情进行组织合作沟通,希望能为您能给我一次机会,能为公司创造更大的价值
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道
优势:个人简历信息;胜利的精粹在于合作,不灭的斗志在于勇敢。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画影视平面设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:周涛的个人简历信息;做事踏实认真,有较强的组织协调和语言表达能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:只要是三维相关的工作我都有兴趣; 为人热情诚恳.不怕辛劳.对工作热心而有干劲.不怕挫折困难.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职;扎实的美术功底.很好的想象力,和创作能力.能吃苦.
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:愿意成为游戏造物主之人;为人幽默,能很好的融入新的环境中,富有进取心,责任心.对待工作认真.对于3d模型有一定的经验,把握大局观强.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;动手能力强、具有很强的自学能力;善长与人沟通、乐观向上、诚实可靠、吃苦耐劳;具有较强的团队精神及人际交往能力,适应能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;热爱游戏、乐观向上、具有良好的适应能力 勤奋好学、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战 精力充沛,有极高的工作热情和强烈的责任心
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏动画设计;我是来自野马计算机学校数字动画专业的一名学员,学习认真,热情奔放,敢于挑战新生事物,具有团队合作精神
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏策划;1年游戏策划实际工作经验,2年游戏策划项目经验,其中已经成功开发并正式运营的网游一款。主要负责游戏系统和文案的工作,并对关卡设计有着浓厚的兴趣!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:插画插图;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我的简历;喜爱游戏,希望可以在游戏业中施展拳脚,证明自身价值。 对游戏比较了解。可以熟练运用MAX ,PS,ZB等游戏图象制作软件,手绘能力较强。有一定制作经验和效率。有团队协作意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;对中外建筑有一定了解,喜欢各色建筑 能按时保质完成游戏场景
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 我是聋哑人 , 诚恳,稳重,勇于挑战,善于人际关系。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;热爱游戏动漫行业,愿意将我的一生奉献给这个行业。 为人正直,善于学习,有良好的团队精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色设计 插画设计(擅长电脑手绘);于04年始就读动画设计专业,三年内完成四年本科学习任务,并每学年均获得校级一等奖学金,具有很强的学习能力,做事认真,性格开朗,善于与人交流。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:传达空间设计;为贵公司充分发挥自己的才能 做事有耐心,并趋于完美的做事态度! 虚心上进,有道德与责任感!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:为了更好的明天;我是一个敢于面对挑战,把握机遇,善于总结,团结诚实的乐观小伙.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计;装潢设计系毕业,自学成为平面设计人,现在明白自己的设计优势是对图形的把握,所以准备进入插图及原画的行业 这个是我喜欢的行业。 平时画了很多作品。希望有公司可以给我一个机会,加入
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;个人能力强,有良好的团队合作精神,吃苦耐劳
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