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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;◇3D 掌握游戏里包括人物、道具等游戏美术元素制作,了解2D、3D游戏美术制作及游戏动画的制作方法。对3D灯光渲染和3D骨骼动画有一定的了解
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人勤奋积极,谦虚谨慎,富有团队合作精神,对动画有绝对的痴迷爱好,对MAX还是MAYA的动画都精通的掌握,希望和大家一起合作能做出好的作品对自己对公司有很好的交代
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