本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:运营/客服/GM/
优势:网络网页游戏带服人员;玩网络游戏8年网页游戏3年以上,能有效刺激消费和气氛
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:次时代场景;目前只想找一份稳定的工作 , 最好是次时代场景类的本人比较喜欢做机械
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:Maya,bodypaint,unfold3D,Zbrush,mudbox,PS;于江西南昌希格斯有限公司参加项目实训。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYA、C4D、AE、PS、PR、EDIUS;希望能在游戏公司从事游戏场景、角色类设计。
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发展方向/能力圈:数据库开发管理
优势:个人简历信息;很强的自学能力和团队精神,并有一定的开发能力,做过一些具体项目的开发。动手能力较强。富有开创精神、遇事善于动脑 意志坚定、不怕挫折。能够取得领导和朋友的信任。
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发展方向/能力圈:数据库开发管理
优势:个人简历信息;为人谦虚、诚实,待人真诚;注重细节,有很强的责任感;愿意从基层做起,吃苦耐劳。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:适应能力强,肯做事.;学习能力强,适应能力强,肯做事,能吃苦.相信"天道酬勤".
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX角色动画;1、热爱动画行业,具有良好的角色动画模仿力和表现力 2、积极向上、有上进心、温和、谦虚、自律 3、能配合主美完成角色动作的调整和制作
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发展方向/能力圈:
优势:大部分玩过的3D的游戏能说出自己感受出来;什么都没,希望从头开始人生,从头来,浪子回头, 金不换
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D美术设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D角色设计师;*有较好美术基础。 *有较强的手绘能力。 *精通Photoshop和掌握3Dmax。 *对色彩和造型的有一定的理解。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏动画美术设计;主要强项是创意设计,手绘能力和运用电脑绘画能力比较好点。
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