本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush bodypaint marmoset xnormal photoshop;新人 目前在韩国学习中
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint unfold html5;两年的网站美工经验 3D游戏角色半年经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色 能熟悉操作3dmax bodypaint modu 对zbrush 略有了解;姓名:周文振 性别:男 生日:1990 热爱游戏 求职地区不限
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发展方向/能力圈:其他职位
优势:游戏动作设计师;通过3dmax 对游戏中人物、动物和怪物蒙皮、绑定骨骼调制动作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能熟练的使用 max ps bodybainter;对于地域没有什么要求
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:个人简历信息;做事认真 有毅力 能独立完成任务 有较强的逻辑思维能力 技能掌握扎实
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:简历;对代码有着浓厚的兴趣,肯钻研,能吃苦,学习能力快,能够配合团队工作 个人交往能力较强,理解能力较强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师;本人对CG手绘和动漫游戏充满无限的热情,具有刻苦钻研的精神,希望能为中国动漫游戏行业竭力贡献自己微薄的力量!
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:个人简历信息;本人热爱游戏,对游戏有这很丰富的理解,玩过许多游戏,为人正直,做事冷静,会多方面思考,积极学习.
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:网络游戏客户端或服务器端开发;诚信,冷静,有非常好的自学与独立解决问题的能力,有独特的创新能力,肯吃苦,善于与他人合作,爱学习前沿的计算机技术,有丰富的代码经验,立志制作有特色的网络游戏
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘3D角色美工;熟练掌握3DS.MAX人物建模型和贴图绘制 有深厚的美术功底
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