本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D场景原画,ps,;希望长期从事场景原画行业,并与职业共进退
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 求职设计师;1。作品不完美,有待提高,但个人绝对是努力学习的 2。其实我学3D的最终目的是想做剧情的策划,只可惜没找到那有教策划的,
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:贾清鹏求职简历!;本人工作认真负责,善于沟通学习,希望有个良好的工作环境及发展空间
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:挑战 学习 挑战; 开朗活泼,待人诚恳,善于与人沟通;细心踏实,富有敬业精神与团队协作精神。适应性强,责任感重,做事有始有终,丰富的想象力和创造力并能不断学习提高的工作状态
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发展方向/能力圈:
优势:3d美工; 本人有良好的自学和学习能力,良好的团队精神和组织协调能力,责任心强,在 3D建模方面能力突出。能较快适应新的环境,处事积极、思维活跃。
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发展方向/能力圈:
优势:游戏策划 PS 3DMAX;热爱游戏,熟悉游戏开发流程。 思维清晰,逻辑性强,语言表达能力很强。 性格开朗,善于沟通。 有良好的分析能力,对市场有一定的敏感度。
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发展方向/能力圈:
优势:吴旭东的个人简历;肯吃苦 好学好问,接受学习新知识快 良好的团队合作精神 性格随和 诚实.有责任感,能很好承担工作压力
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:个人简历信息;勤奋务实,有上进心,能吃苦耐劳;有较强的学习能力,有毅力,自制力强;喜欢少说多做,用事实说话;有较强的事业心和责任感;崇尚“一份耕耘,一份收获”的信念。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d游戏美工; 个性随和,喜欢和人沟通,对工作认真负责,希望未来在游戏事业上有一定的成就. 喜欢看有关电脑的书,漫画 动画 画画 听音乐,打篮球,玩游戏
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 找原画工作;本人工作严谨认真,学习和创造能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:3D游戏客户端;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;身体健康,外向,无不良嗜好,团队意识强.做事认真!!
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发展方向/能力圈:游戏测试/QA/QC
优势:在游戏界中奋斗。提升!;工作积极上进!而且自学能力非常强!只是个人比较松散!团队意识强!毕竟当过兵!
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发展方向/能力圈:
优势:个人简历信息;性格开朗,能吃苦耐劳,对待工作认真负责,态度端正,上进心强.热爱动画专业知识的学习,能较好的在团队中找到自己的位子
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:JMPBUB MAKIRA;欢迎来到我的个人原画与世界观站点www.jumpbub.com 在不久的将来这里将成为一颗闪亮的新星.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;热爱动漫,热爱绘画,为热爱的事业奉献一生
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;2年工作经验,1年主管经验; 手绘功底扎实;造型能力强,能适应各种风格的动画设计;FLASH操作熟练;性格稳重随和,能很好的处理人际关系。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d美工求职;1暂无游戏开发方面的经验,能熟练使用各个软件,经过游戏学院的系统培训,热爱游戏.希望能给新人一个机会,我会做得更好!2个人兴趣爱好:看书、运动、玩PC游戏
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D模型师;本人现阶段的目标就是不断的加强自己的工作能力为了做好自己的东西辛苦一点不算什么!
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发展方向/能力圈:数据库开发管理
优势:没有我是你们的损失;工作认真负责,把单位的事情当作自己的事情
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;很强的学习能力,适应环境能力强。 对工作上积极和快速的完成。具有较好团队的意识。
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