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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画师;本人喜爱画画,希望一直游戏行业发展,想在沿海城市工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D场景原画 熟练使用手绘板 熟练使用PS;黄松 29岁 男 希望在北京工作。 组品链接地址http://photo.blog.sina.com.cn/u/1947021224
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps;三年工作年限,专科学历动画专业, 在公司主要负责主要设计游戏中的场景原画设计,涉及到的游戏风格:欧美风格,日式,少量写实场景设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我想从事游戏场景方向,美术功底扎实,熟练运用PS,会一些3dmax;本人做事踏实,想在游戏行业做出自己的一番成绩,希望工作城市:厦门、成都.应届毕业生
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYA、C4D、AE、PS、PR、EDIUS;希望能在游戏公司从事游戏场景、角色类设计。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:绘画,3d建模。熟练软件:Ps,3ds Max,Flash, Illustrator,Unity,ZBrush,Maya;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D场景原画,ps,;希望长期从事场景原画行业,并与职业共进退
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作,拥有3.5年的工作经验;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;,、1美术基础扎实,13年的美术,从事油画,版画多年。 2,为人实在,安分守己,服从领导,3,做事:认真,,负责。 4.事业上追求执着,热爱绘画
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景或三渲二熟悉软件3Dmax Photoshop BodyPaint;我是一个充满阳光充满激情的人。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我熟悉的软件有ps ai sai,我意向岗位是角色原画;我没有工作经验。今年17岁,上海商贸旅游学校12届美术班学生,动漫向画比较擅长,但还是不精通,希望有师傅带。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练操作photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps flash;暂无工作经验,寻求一份暑假实习机会
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d模型师;阳光开朗,积极向上,对新事物有极强的好奇心和接受能力,喜欢读书,涉猎广泛,同时也有不错的文字
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画,美术特长,熟悉PS,Painter软件,擅长写实风格;本人吃苦耐劳,热爱工作,在厦门艺数绘经过培训,工作地点希望在上海或广州深圳地带
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画方向,熟悉ps,擅长写实风CG人物;本人热爱生活,有良好的学习能力,对待工作态度端正,希望未来几年在北京找到适合自己的团队。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:本人熟悉photoshop擅长人物写实类风格,希望从事角色设计;本人有意长期在北京工作,希望能够找到一个好的团队一起努力做出优秀的作品。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位,经理秘书
优势:游戏特效,unity3d,3dmax,ps,ae,illusion;希望在游戏公司,多做贡献
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:会maya,max。游戏动作;之前从事影视动画,游戏经验尚浅,想在北京公司就职,有意向联系QQ
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色 能熟悉操作3dmax bodypaint modu 对zbrush 略有了解;姓名:周文振 性别:男 生日:1990 热爱游戏 求职地区不限
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景 ;我希望在北京工作 而且是长期的 不管如何 我愿意为公司效力
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:希望任职游戏UI设计行业,熟悉Flash、Photoshop、Premiere、Maya等软件。;希望在广州或深圳这两个城市工作,有做动漫的经验,没有做游戏的经验,但有良好的美术基础,及PS。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax bodypaint ps flash;三年工作经验 希望工作地点深圳
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint 期待入行;希望在北京工作
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