本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫求职;诚实正直,勤奋务实,待人真诚; 具团队协作精神,善于处理人际关系; 有较强的学习能力,适应能力强,富有创新意识
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:期待飞翔;数学专业毕业,数学基础不错,尤其概率。四年大学除了学习专业课程,游戏玩的比较多,十分想从事游戏房间面的工作。 本人诚实,正直,有耐心,有较强的沟通能力和文字表达能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3D场景、人物建模师;从事3D建模师工作有三年时间,大多数工作时间在做建筑场景,人物模型有时因为工作需要也要去做,甚至也帮着动作组调过动作。说心里话我是满喜欢专心的画贴图,这份工作的。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:孙琦越的简历;诚实、太实在。爱画、并没有什么天分、当然也不是天才。话很少、很沉默。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:应聘游戏策划;还算是个很厚道的人,懂得思考和学习,带着理想进入游戏行业。 希望能找到有理想的团队,为民族的游戏产业做点什么能让地球范围内的玩家知道中国的游戏产业也很nb。
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发展方向/能力圈:其他职位
优势:简历;诚信正直、态度积极,有较强的团队精神,做事踏实、工作仔细,有一定的组织能力、学习能力和适应新环境的工作能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动画师个人简历;本人有多年的动画制作经验,熟练掌握3d max,maya动画制作流程。对不同角色的合理动画应用,动作细节处理,以及动画的品质可以较好把握。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;积极上进。绘画基础扎实.熟练操作3Dmax .photoshop.zbrush.painter等软件
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