本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:网络游戏运营,市场/广告/BD/渠道,运营/客服/GM/
优势:游戏策划,市场等;应届生,做过互联网软件BD,网页游戏推广,始终希望在游戏行业发展并取得成功。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint unfold3D;前9377员工,曾参与烈火战神、烈焰、赤月传说/深圳求职/2年工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画、场景原画,熟练PS绘画工具;责任心强,自信热情、能吃苦耐劳, 富于团队合作精神和集体荣誉感及企业忠诚度
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职角色原画岗位/热爱美术热爱游戏/熟悉ps;有相关的实习工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟悉MAYA ,zbrush, bodypaint等软件;从事三年影视模型贴图的制作,有丰富的制作经验。擅长模型贴图的制作,具备一定的美术审美。期望在深圳,广州从事游戏行业
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道,运营/客服/GM/
优势:基本办公软件会使用,目前求职网页游戏运营及商务。;希望在深圳南山工作,在网页游戏行业做了两年经验以及资源都有,手游圈的资源也有。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计/3dmax ps bodypaint;希望在深圳工作,工作经验一年半载
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:ps 3d max AE PR;我是一个游戏新人,刚接触这一行没太久,但是我希望通过自身的不断努力能够成为游戏行业中的佼佼者
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,职业玩家游戏代练,测试/QA/QC
优势:希望能从事游戏相关职业,游戏是游戏测试方面。;对游戏有敏锐的直觉,操作算不上一流,但是智慧还是跟得上。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏角色原画 熟悉软件:PS;曾较为系统的接受过素描、色彩的学习,拥有较为良好的手绘基础。毕业后在深圳环球数码进行了原画培训,希望能够找到一份游戏角色原画的工作。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:游戏客服端程序员;本人爱好象棋、爬山、旅游、数学逻辑思考和程序设计,并具有良好的编程基础,能够根据公司的需要进行设计制作。能够同他人良好的配合完成工作,这一切都让我再不断完善自己
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画师 插画师 手绘 墙绘 手工艺品 PS CDR;本人有创意,手绘能力强,色彩感觉较好。热爱游戏角色创作,熟练平面设计软件。勤于学习能不断提高自身的能力与综合素质,能够在工作中不断学习。
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道,编辑/策划
优势:擅长市场营销品牌策划,有丰富媒介经验及媒体资源。;从事互联网游戏行业4年,有着丰富的行业经验。希望踏实的在深圳选择一家公司与之共同发展。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:游戏UI设计师 photoshop;深圳 一年游戏UI工作经验
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:美工师;2年 游戏人才网也称为游戏智聘网,是中国最大的专注于游戏动漫行业的游戏人才网络招聘平台,致力于给中国端游,页游,手游及游戏终端等游戏行业从业人员提供一站式游戏招聘,求职,猎头等服务,也
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练,测试/QA/QC
优势:游戏测试员 游戏代练打金;在万科做过客服,做过业务员。很喜欢游戏,希望从事游戏行业.
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发展方向/能力圈:项目经理/主管,网络游戏运营
优势:游戏运营 ;九年工作经验,具有跨行业上市公司工作经验,熟悉互联网、网络游戏、IT行业;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma ae unity3d;角色原画-3d角色
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:.熟练使用3DMAX、BODYPAINT、等3D建模,熟悉拆分UV和Photoshop贴图绘制、高低模型制作,熟悉拓扑和烘培贴图制作,了解u3d的使用;希望做一款热血类的3D动作游戏
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发展方向/能力圈:运营/客服/GM/
优势:推广运营/网游手游;新手一枚,想从基层做起,尽力学习推广进而到运营方面技能。
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