本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:网页设计,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:AdobePhotoshop;Adobe Illustrator;Adobe Dreamweaver;Adobe Indesign;2013年毕业,做了半年平面设计,现在达内系统培训ui设计
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发展方向/能力圈:其他职位
优势:unity3D客户端,Ngui;希望工作城市成都,经验半年u3d开发经验
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发展方向/能力圈:网络系统开发运维,WEB程序开发,测试/QA/QC
优势:web前端,java三大框架,eclipse;喜欢这个行业,愿意在这个行业奋斗,还木有工作经验
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:sai 3dmax ps ai;对于动漫行业很有激情,希望未来的不久能当上一线角色设计师,争取短篇漫画得到一定的认可。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:手绘或次时代场景/maya,max,ZB,ps;资深场景/场景次时代/手绘.带项目经验/成都/从业5年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画角色设计/CG插画,平面设计,英语/PS,illustrator,AI,ID;希望从事游戏原画行业/成都/工作年限2年,美术编辑/尚未在游戏行业从业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d角色模型师 max zb ps bodypaint;
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练
优势:从小霸王卡带到软盘游戏到街机到PS1到星际到石器时代到传奇。。热血江湖 诛仙 魔兽世界,魔兽是精英。;
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发展方向/能力圈:项目经理/主管
优势:个人简历;在大学期间任校报记者,有一定的文字功底,对单机游戏和网络游戏都相当热衷,从早期的英雄无敌系列到如今的完美世界,对游戏有自己的看法和想法,爱好广泛
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