本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,运营/客服/GM/
优势:熟悉世面大多数游戏的流程以及运作方式,本身有自己独特的思维方式以及运营方式;从事游戏行会十八年 从最早的红色警戒开始接触游戏,2003年自己开发传奇SF
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:学习是人类进步的最大源泉;能够熟练地用maya和max进行动画制作,max的两种绑定方法都会使用,maya不会绑定。。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:我对游戏的热情才是我今后努力工作的动力;本人靠着热情与爱好 不会让我喜欢的工作失望
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:喜欢游戏喜欢创造喜欢绘画努力工作!;热爱绘画。热爱游戏制作。工作努力认真。参与项目能配合团队工作。创意与认真、努力与投入。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:做事塌实,自觉服从公司纪律,对公司忠诚。善于与同事相处。;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:程序员;我是一名普通的求职者,常年的学习与积累只为实现自己的理想,做一名真正的游戏开发程序员,并在游戏开发上努力进取,不断的提升自己能力。并为自己所在的公司创造更大的利益,从而体现自己的价值。
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发展方向/能力圈:客户服务/商务咨询
优势:游戏美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。 热爱游戏,思想活泼想象力丰富、乐于创新、勇于实践、善于沟通、对流行文化敏感度高。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:FLASH游戏;自我激励,学习认真,勤奋、能吃苦,有很好的自学能力,有很好的团队精神和协作精神, 良好的沟通、协调能力,有责任感
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫求职;诚实正直,勤奋务实,待人真诚; 具团队协作精神,善于处理人际关系; 有较强的学习能力,适应能力强,富有创新意识
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘3D场景、人物建模师;从事3D建模师工作有三年时间,大多数工作时间在做建筑场景,人物模型有时因为工作需要也要去做,甚至也帮着动作组调过动作。说心里话我是满喜欢专心的画贴图,这份工作的。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:孙琦越的简历;诚实、太实在。爱画、并没有什么天分、当然也不是天才。话很少、很沉默。
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