本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:数据库开发管理,原画/角色/场景/插画
优势:GDFDFG DFGDFG DFGDFG D;ffdgdfgdf dfgd dfg
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:熟悉PS SAI UI等软件;希望可以从事动漫设计,工作经验:0 具有较强的学习能力,对新技术有浓厚的兴趣。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色模型,熟练建模,手绘,熟练使用max,ps,bp等软件;工作认真严谨,内向慢热,希望提高美术水平,向原画发展。希望工作城市 南京 无锡 杭州 上海等地,工作经验从业不满一年。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:熟悉U3D 3DMAX PS AE UDK;一个从小玩游戏的狂热爱好者,希望能够进入游戏行业继续与游戏作伴。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划
优势:3D角色设计,精通3DMax,PS,bodypaint,unfold3d;本人从未从事过游戏行业,但不管对待哪个行业我都会努力提高自己。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色建模;本人男,22岁,大专学历,安徽黄山人,希望能在上海,南京,苏州,等城市工作,暂无工作经验。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint unfold3D;爱好动漫游戏 希望从事与动漫相关的工作
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:3D游戏动作 用3dmax进行动作制作 3d ae pr ps;曹立武 十年内从事游戏动作 上海杭州北京 暂无经验
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练
优势:魔兽老玩家,战绩非凡,意识操作非凡。副本H模式全通。;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:对游戏充满热爱和热情;本人能够吃苦耐劳,亲和力强,善于沟通,能够承受工作压力,热爱学习,热爱游戏事业。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:对事物有刨根究底的劣根性;有较好的创意及手绘功底, 擅长写作,曾在起点中文网发有作品。 有对事物刨根究底的劣根性,例如会因为看一部电视剧而去翻阅各种书籍查询它背后的东西。 对游戏有偏执狂般的喜好
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:有始有终,勇于进取。;懂得合理的规划自己的工作学习生活,不放弃不抛弃。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动漫三维设计;勤奋务实,脚踏实地,责任感强,有较强的时间观念及适应能力,能迅速的适应各种环境,并融合其中。有较强的实际动手能力,具有团队合作精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职——次时代角色和场景;熟悉次时代游戏制作流程,擅长高模制作以及法线技术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:刘旭的简历;本人热爱场景,人物,插画的制作,有创意,有技术,为人诚恳,能吃苦耐劳,有团队合作精神,有制作动画和场景的经验,经常画插画,熟练用云各种2维手绘制图软件,能认真上进的工作~!
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