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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:游戏测试/QA/QC
优势:软件测试工程师以及软件测试相关工作;本人性格乐观、稳重,待人热情、真诚、好学。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的实际动手能力和团体协作精神,能迅速的适应各种环境,并融合其中。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维场景美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:
优势:游戏;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D max建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:3D设计求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:游戏程序员 /程序员;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:游戏测试/QA/QC
优势:寻求游戏测试方面兼职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。 6年网络游戏经验,对测试工作有一定了解。 有信心完成测试工作。
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发展方向/能力圈:
优势:魔兽代练求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:游戏软件开发;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动漫模型设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:网络系统开发运维
优势:网络工程师/平面设计;具备社会责任感,有爱心,耐心和热忱的工作态度,良好 的团队精神及新思维新创意。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:贴图模型制作师求职;有近两年平面设计经验。 对游戏模型设计以及贴图非常熟悉,热爱这个行业。 了解3D 以及 MAYA 建模 模块的应用可独里制作个类型场景角色,
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发展方向/能力圈:
优势:游戏是新的开始!;踏实的工作作风,积极的学习心态,谨慎细心。
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发展方向/能力圈:
优势:追求更高的发展;您好!我叫孟宪磊。来自黑龙江。生于82年。民族:满族。 性格外向
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘决定论;受到撒赖;单孔目撒赖受到撒赖;等速度马上;领导撒
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发展方向/能力圈:
优势:我的简单情况;我是一名在校学生,学习美术多年,对商标等各种平面设计大有兴趣,在校时间我想增加比别人多1点的历练所以在求职中。。。。。
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发展方向/能力圈:
优势:本人游戏管理人员 1年以上工作时间;本人在游戏服务器内工作1年 本人最重要的是热爱网游
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