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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景建模;现就读于吉林艺术学院动画学院艺术设计系 自幼学习美术,有较强的美术功底. 能够运用3D建模,并会贴图以及灯光渲染 接受能力强,有较强的责任心,有团队合作精神 热爱游戏行业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D平面设计师2D原画;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职动漫编剧;从2003年就开始写小说,文字功底良好,目前还有两部小说在网络上连载。在学校进修期间做过短片导演,写过数个长短篇剧本。 兴趣是摇滚乐和画小说插图。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动画师求职;工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。英文口语沟通能力强,可熟练进行海外拓展业务,暂时无中国正规驾驶照.
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:代练;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D2D;PS PT OC MAX (MAYA会一点) 我就一学生赚零花钱
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d 设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画/插画;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:定格动画;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:游戏策划; 本人具有很好的理解力与执行力;善于思考,有创新精神;较好的沟通能力与交际能力;头脑冷静但富有激情;性格开朗、温和,有团队意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D美术设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏2D美工;熟练使用数位版和绘画软件,在校期间有做企画的经历,参与过游戏角色开发的项目。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:谁愿意要就要!;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:产品设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:***不抛弃不放弃***;不抛弃、不放弃,军人一般的意志
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:大连游戏学院毕业;喜欢美术设计,并且喜爱玩游戏。对游戏知识有充分的了解。
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:做我自己的简历!;自我学习能力强,适应能力很好,有很好的人际关系,喜欢有挑战性!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:10余年的重度漫画同人与游戏玩家;10余年的重度漫画同人与游戏玩家
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D角色建模师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:相关动画设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:美术;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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